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摄影组的PS3屏摄美图来了!

HS场景太美了,GT5真漂亮。


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原帖由 zhangjingy 于 2007-8-8 16:56 发表
HS场景太美了,GT5真漂亮。
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原帖由 dcoulthard 于 2007-8-8 15:48 发表

你知道用了多少次PS的效果和滤镜么?



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原帖由 zhuliang 于 2007-8-8 16:43 发表

233MAX,画房子那个地方现实中是存在的,你倒是说说那个隧道森林是哪国的景点?
你还让不让人家圆了???:D :D :D


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HS的场景勉强达到X360游戏初期的效果 不过动作做的不错 有些地方还是会掉祯 人物建模嘛不谈也罢

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原帖由 见风 于 2007-8-8 16:58 发表

你还让不让人家圆了???:D :D :D
没事儿,找一TG上没人去过的国家,或者某个国家的某个小镇的旁边的一条路的后面的森林里的一条路不就得了。

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很强大,很美丽

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估计XO到死也做不出HS这样的游戏,物理效果、光影效果、Animation、同时控制2800+的AI、大场景都做得太出众了。

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原帖由 zhangjingy 于 2007-8-8 17:10 发表
估计XO到死也做不出HS这样的游戏,物理效果、光影效果、Animation、同时控制2800+的AI、大场景都做得太出众了。
到时候期待天师教TG众数数。

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原帖由 zhangjingy 于 2007-8-8 17:10 发表
估计XO到死也做不出HS这样的游戏,物理效果、光影效果、Animation、同时控制2800+的AI、大场景都做得太出众了。
囧……

写轮眼……

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开发者透露,如果有需要,控制3000以上也不成问题,这归功于强大的CELL。

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天剑还要等到9月中旬...干

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不是1w么?怎么缩了

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涨回3000了,还是比1w缩太多了

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LS又开始YY了。

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原帖由 zhangjingy 于 2007-8-8 17:10 发表
估计XO到死也做不出HS这样的游戏,物理效果、光影效果、Animation、同时控制2800+的AI、大场景都做得太出众了。
我粗略算了一下,按照FullHD的分辨率,2800个人,填满屏幕的话,每个人只能占27×27大小的方格。。。。。。。。。

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