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日本游戏业的27个”最” (来源:FAMI通)

1. 2006年发售游戏最多的公司
  第一,NBGI,104作;第二,KONAMI,95作;第三,光荣,93作。
评:奇怪,任天堂跑哪去了。往下找,居然前五都没有。信じられない。再往下找,终于看到了,任天堂以55作排第七。不过软件销售总数,任天堂以2616万套高居榜首,是第二名SE的3倍还要多,以事实告诉NBGI,游戏不在多,而在质量。

2. 系列作最多的游戏
  SIMPLE系列。总共328作。其中:PS 126作,PS2 165作,DS 19作,PSP 10作,DC 4作,GBA 4作。系列销量最高的一作是1998/10/22在PS上发售的SIMPLE 1500系列Vol.1 THE 麻雀,102万。后文的那个名字最长的游戏也是这个系列的。

3.颜色最多的主机
  GameBoy。共9种颜色:白、红、黄、绿、黑、粉红、金、银、透明。
评:告诉偶们,有这么个前辈作榜样,DSL新颜色的推出还远没到头呢。

4. 标题名最长的游戏
  SIMPLE DSシリーズVol.14 The 自動車教習所DS~原動機付自動車・普通自動二輪・大型自動二輪・普通自動車・普通自動車二輪・中型自動車・大型自動車・大型自動車二輪・大型自動車二輪・大型特殊自動車・けん引~
  总共81个字。
评:估计能一口气把这个名字读下来的人不多吧。这个游戏因为这个名字而被人记住,估计日后能被人记住的也就只有这个名字而已了。至于名字最少的游戏,则是PS2上的《蚊》。

5. HP和伤害数值最多的游戏
  PS2上的魔界战记ディスガイア2。这个游戏的等级上限是9999级,如果你有耐心练到这个上限的话,会看到HP超过了1000万,达到13,179,233,连FF中的众隐藏BOSS都要自愧不如了。一次攻击的伤害数是惊人的150,753,246,有几位自己去数吧。在这个数值面前,机战的那些个伤害算得了什么。

6. 同伴最多的游戏
  KONAMI的幻想水浒传系列。
评:不想解释到底有多少个同伴了,大家应该都知道的。

7. 同屏角色最多的游戏
  元气的战神。据说最多同屏可以显示65535个。
评:就算全是木偶,这个数字也很惊人了。

8. 分数上限最高的射击游戏
  CAPCOM在DC上推出的ディスガイア2(蓝天勇者2),上限是99,999,999,999,999,999。评:Oh,My God。

9. 说明书最厚的游戏
  合金装备3 Substance。共140页。

10.价格最高的限定版
  Warp在SS上推出的エネミーゼロ Special Box。价格20万日元,按照今天RMB升值后的汇率,也要折合1.2万RMB以上。
评:难道真会有人嫌钱太多,花高价就为了这么一个游戏??

11.随主机同时发售游戏最多的主机
  GBA。25作。Wii也不赖,有16作。不过杂志没有统计游戏最少的是哪台主机,有兴趣的朋友可以调查下。

12.名字最长的游戏公司
  ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン (Sony Computer Entertament Japan)
评:用英文缩写的话,SCEJ四个字母就可以搞定了。日本人虽然宁肯顽固的使用他们蹩脚的片假名来拼写,也不肯直接使用英文,不过遇到这么长的名字,还是只能用英语缩写了。

13. 最具人气的游戏主题歌
  宇多田 光为王国之心演唱的“光”。单曲CD累计卖出了86万套。
评:偶有一半原因是听了这首歌去玩这个游戏的。

14. CD数最多的游戏
  Square在PS上推出的RIVEN THE SEQUEL TO MIST。用了5张CD。
评:这个倒没什么了不起的,上世纪90年代末,PC上也不是没有5张CD的游戏,4张CD的更是一抓一大把。

15. 同时连线对战人数最多的游戏
  Microsoft在XO上推出的Pefect Dark Zero(完美黑暗:零)。同时支持32个人战斗。
评:这个是什么概念呢?偶不玩FPS,只能猜测大概就是像CS那样,在同一张地图上有32个玩家的样子吧。有类似经历的朋友可以说更具体点的。

16. 玩家最多的网络游戏
  最终幻想11。发售5年后,有效注册人数50万。
评:这也叫是在日本,放在中国,运营最佳的网络游戏都只有50万的注册人数,大家都可以去喝西北风了。

17.最早使用多边形的游戏
  1990/12/21,Tengen在MD上发售的Hard Driving和同日Messiah在MD上发售スタークルーザー。
评:没想到MD也能有3D的机能。

18.游戏化最多的作品
  龙珠。算上最近即将发售的PS2和Wii上的龙珠Z Super King,累计45个游戏。
评:虽然过去了那么多年,龙珠在日本ACG的至尊地位仍然无人能够动摇。

19.世界上最畅销的游戏
  1985/9/13任天堂在FC上推出的超级马里奥兄弟。累计4024万套。
评:这个毫无悬念,几乎已经是神化般的存在了。大家就当再复习一下常识吧。

20.最轻的家用机(不算掌机)
  第一名:PC Engine 334g;第二名:MD2 538g;第三名:PS One 556g;第四名 PS Two 580g。
评:很意外的没有Wii的份,看来Wii小归小,分量一点都不含糊。杂志顺便给出了PS3的重量 – 5kg。看来Fami通认为PS3庞大的重量也是阻碍其在日本普及的原因之一。

21.21世纪最早发售的游戏
  同是2001年1月1日发售,DC上的デ・ラ・ジェットセットラジオ。GB上的桃太郎传说1→2和あにまるぶり~だ~4。
评:听说下就好,估计很少人会去玩这三个游戏的。记得当年为了21世纪是以2000年为第一年还是2001年为第一年还有过一场争论呢,看来日本貌似不存在这个问题。

22.最贵的游戏(仅算普通版)
  SNK Playmore在NEOGEO上推出的サムライスプリッツ零スペシャル,39800日元。这也是NEOGEO上最后的作品了。

23.世界上最早的游戏主机
  1972年5月推出的Odyssey,当时售价100美元。
评:没听说过。。。

24.版本更新最勤快的主机
  PlayStation,共7次。
  1994/12/3 39800发售,同捆AV线和S端子线
  1995/7/21 降价到29800,同时取消S端子线的同捆。
  1996/3/28 降价到24800,同捆两个手柄。
  1996/6/22 降价到19800
  1997/11/13 降价到18000,同捆振动手柄。
  1998/1/23  降价到15000日元,这也是PS的最终价格。
  2000/7/7 改版的PS One发售,价格不变。

25.最早的街机
  1971年推出的Computer Space。
评:也没听说过。。。

26.纸牌街机游戏中吐出纸牌最多的游戏
  甲虫王者ムシキング。总共4亿2900万枚。

27.最畅销的街机
  吃豆人。从1980到1987年之间共卖出了29万3千822台。
评:可惜吃豆人已经风光不在。


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NBGI、KONAMI和KOEI才是真毒瘤呐 :D



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小量最低的游戏呢?


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233konami原来去年搞了这么多游戏

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这个看到了,挺有意思的,感谢楼主发出来给大家.

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CAPCOM在DC上推出的ディスガイア2(蓝天勇者2)

这谁翻译的?

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15. 同时连线对战人数最多的游戏
  Microsoft在XO上推出的Pefect Dark Zero(完美黑暗:零)。同时支持32个人战斗。
评:这个是什么概念呢?偶不玩FPS,只能猜测大概就是像CS那样,在同一张地图上有32个玩家的样子吧。有类似经历的朋友可以说更具体点的。


抵抗

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14. CD数最多的游戏
  Square在PS上推出的RIVEN THE SEQUEL TO MIST。用了5张CD。

心跳2也是5CD~~~

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记得02.03左右KONAMI风光的时候
游戏年产量在100部以上
不过销量却还是差任天堂很多
那时候应该是N家用机比较不景气的时候吧
年产游戏数记得好像是20.30款左右

N的精品路线很成功啊

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世界上最早的游戏主机
1972年5月推出的Odyssey,当时售价100美元
原来小胡子是这样想的。。。:D

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-8-5 16:54 发表
CAPCOM在DC上推出的ディスガイア2(蓝天勇者2)

这谁翻译的?
这个应该是机甲之翼2吧

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我想知道那个enemy zero限定版里面有什么东西?等身大的女主角模型么?

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引用:
原帖由 leyoung 于 2007-8-5 17:34 发表
我想知道那个enemy zero限定版里面有什么东西?等身大的女主角模型么?
我记得DR说当时是用巨大的木箱子快递进家门的,还有胖子的签名什么的~~~

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-5 16:54 发表
15. 同时连线对战人数最多的游戏
  Microsoft在XO上推出的Pefect Dark Zero(完美黑暗:零)。同时支持32个人战斗。
评:这个是什么概念呢?偶不玩FPS,只能猜测大概就是像CS那样,在同一张地图上有32个玩家的 ...
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评:这也叫是在日本,放在中国,运营最佳的网络游戏都只有50万的注册人数,大家都可以去喝西北风了。

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