一个人
魔王撒旦
XXX
原帖由 dboy99 于 2007-8-5 15:22 发表 sony的软件实力低得令人发指,相信用过索爱手机和sony笔记本的都有同感
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原帖由 carnon 于 2007-8-5 15:22 发表 ms在os优化上的确做的好,因为它是靠这个吃饭的 john carmark,一个著名的pc游戏开发者,面向pc硬件平台有丰富开发经验,不过在异类的游戏机平台上,丫就是一个新手
小黑屋
混世魔头
魔神至尊
原帖由 magicalriiya 于 2007-8-5 15:18 发表 PS3 有七個SPE 作業系統佔去一個剩下六個開發者可以用 系統記憶體 256MB 作業系統也占去 64MB 開發者只剩下196MB可以用 顯示記憶體 256MB 作業系統佔去 32MB 開發者剩下 224MB 可用 XBOX360 512MB 系統只占 ...
原帖由 qieyifonger 于 2007-8-5 15:53 发表 各位有兴趣的可以和Vista比比内存占用,嘿嘿~~~
原帖由 ffcactus 于 2007-8-5 15:54 发表 XBOX360是显存主存共用,不要衡量一个只指标的时候又把另外一个拿出来。 共用好还是分开用好,业界也没有一个统一的说法。对于一个固定的用于游戏主机,共用的优势应该会减弱。 PS3的系统比XBOX360的占用 ...
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-5 15:55 发表 虚拟内存... 看多网页时确实有用...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-5 15:54 发表 XBOX360是显存主存共用,不要衡量一个只指标的时候又把另外一个拿出来。 共用好还是分开用好,业界也没有一个统一的说法。对于一个固定的用于游戏主机,共用的优势应该会减弱。 PS3的系统比XBOX360的占用了更多的内存,这个是事实,可是也要对比下两个系统所提供的不同功能。 PS3的主存的是的速度比XBOX360的快很多。可以一定程度上用速度换空间。 技术上可以实现拿PS3的部分主存当显存用。 PS3标配硬盘,可以使用虚拟内存技术。
原帖由 ffcactus 于 2007-8-5 15:56 发表 你用PC玩游戏的时候就完全可以不用虚拟内存了?