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那个谁,卡马克又谈PS3,X360机能了

游戏和系统共享不了内存!


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这对ps3是重大利好,说明jc在着重开发ps3游戏



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,当我们发现DEMO能在PS3上运行时,不禁惊呼:"他能在PS3上跑起来了!"     这个DEMO应该是指是从别的机器移植过来...  妈...它终于能在PS3跑起来了..:D


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256-96=150...........
给系统确实少了点

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卡马克还真是的。。。。

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卡大婶果然是神阿!这么强的话都说的出,ps3占96m内存是不有点搞飞机啊!

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PS3 有七個SPE 作業系統佔去一個剩下六個開發者可以用
系統記憶體 256MB 作業系統也占去 64MB 開發者只剩下196MB可以用
顯示記憶體 256MB 作業系統佔去 32MB 開發者剩下 224MB 可用

XBOX360 512MB 系統只占去 32MB 開發者可以用480MB
SONY 不知道在搞什麼東西一個作業系統佔去 96MB ....
這年頭 linux 竟然會搞得比 Windows 系統大也不簡單

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ms在os优化上的确做的好,因为它是靠这个吃饭的

john carmark,一个著名的pc游戏开发者,面向pc硬件平台有丰富开发经验,不过在异类的游戏机平台上,丫就是一个新手

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sony的软件实力低得令人发指,相信用过索爱手机和sony笔记本的都有同感

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期待索饭来辟谣……否则卡马克就从神变成新手了……

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-5 15:28 发表
期待索饭来辟谣……否则卡马克就从神变成新手了……
卡马克现在是FC还就是某RF说的:D

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-8-5 15:22 发表
ms在os优化上的确做的好,因为它是靠这个吃饭的

john carmark,一个著名的pc游戏开发者,面向pc硬件平台有丰富开发经验,不过在异类的游戏机平台上,丫就是一个新手
游戏开发者这个概念太广义了。你难道不知道现在大行其道的UE2/UE3都是出自PC游戏开发者之手?

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这人不是做游戏的料,老老实实的去当他的程序员吧:D

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水神呢

期待水神啊

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it's interesting that almost all of the PS3 launch titles hardly used any Cells at all

PS3 is the most challenging to develop on

It's a hell of a lot better than PS2 versus Xbox. But given the choice, we'd rather develop on the Xbox 360. The PS3 still does have in theory more power that could be extracted but it's not smart. We don't feel it's smart to head down that rat hole. In fact, the biggest thing we worry about right now is memory.

The PS3 is not the favorite platform but it's going to run the game just as good.

召唤水神公,来看看他力捧的卡马克怎么讲PS3的。

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