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蓝龙、PGR4、RAGE,还有人怀疑蓝光的意义么?

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原帖由 小水 于 2007-8-4 23:18 发表

N64连1CD的游戏移植起来都勉强
可它一不小心就移植了bio2:D


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原帖由 牛牛 于 2007-8-4 23:14 发表
这游戏是你开发的吗??

快给官方连接说明游戏有压缩啊!不让你又再次造谣了!!
再次造谣不要紧,微软会出面辟谣的,当然卡马克不归微软管,只怕微软没那么容易搞定。



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DVD还有d18:D


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原帖由 我要玩游戏 于 2007-8-4 23:20 发表
可它一不小心就移植了bio2:D
赞“一不小心”,措词水平一流:D

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原帖由 lqdodo 于 2007-8-4 23:22 发表
DVD还有d18:D
用D18还不如换盘

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33楼让我想起来了,dvd还有双面双层。小水,你就别出来钻牛角尖了,回你家门口的小河里当河神吧k

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如果就为了几个多DVD游戏用蓝光
MS的为此付出的代价绝对要惨烈的很多
如果你是MS,你会用?

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原帖由 茉莉FAN 于 2007-8-4 23:11 发表
20G的纹理,解压缩后需要的临时空间量是多少?这些临时文件放哪?
就算是实时加载,按照20G的压缩后数据量来算,压缩前至少是40G的纹理数据。实时加载的话,每秒种要加载的数据量是多少?解压缩的临时交换 ...
不用担心,卡马克会给你答案,到时候要好好向人家学习,不要妄图打倒一切:D

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原帖由 6533186dc 于 2007-8-4 23:26 发表
33楼让我想起来了,dvd还有双面双层。小水,你就别出来钻牛角尖了,回你家门口的小河里当河神吧k
牛角尖是啥?!不解:D

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不就多张盘么,论游戏还是向PC版看齐即可,8800的画质还有振动,多换次盘也值了

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看来id和卡马克的技术力太差了,居然不懂压缩纹理数据,还比不上tg众位专家

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有多少玩家会为了这个游戏ps3版少一张盘而作为决定性的理由选择ps3版?有人在乎么?

蓝光要是就这点优势就死定了,等卡马克设计的这种大容量游戏普及开来的时候,ps3还有能量一战么

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换次盘损失几秒钟,只相当于6倍速DVD多一点的PS3读盘就…

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引用:
原帖由 小水 于 2007-8-4 22:55 发表

由于DVD容量的限制,在《PGR4》中玩家将无法看到一条赛道下不同时间的表现了。

官方言论在此,你看见没有?别说看不懂?别说制作人说了不算,官网制作人的回复,这都不算官方什么算官方?难道象彼得摩那样 ...
怎么,他说pgr4一张dvd足以,这有什么问题

你说得
引用:
原帖由 小水 于 2007-8-4 08:33 发表

辟谣是官方,所谓的谣言也是来自官方,官方自抽,关我什么事?

来自官方的谣言在哪里

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当年PS动不动4CD游戏,也不见你们去玩N64么

那个时候不都是整天的吹捧多CD比卡带好,还有不少人说什么多CD体现内容强大什么的。

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