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当年N64如果95年中就出,PS还能不能获胜呢?

肯定 不能


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引用:
原帖由 leopenny 于 2007-8-5 00:14 发表

ps2在95年就出,谁都没胜算了

ps2注定不能在1995年推出

技术上的东西如此客观 哪里来那么多如果的 奔腾四能在1995年出现么
N64能在95年出现



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引用:
原帖由 反索倒史 于 2007-8-5 00:12 发表
PS2 1991年就发售的话,什么任天堂,美国,地球全部秒杀.
我刚要说


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我的ps2是从晋代陶渊明那里获得的,传到今天

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引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-8-5 00:19 发表

N64能在95年出现
你错了 技术上的东西 不仅仅是科学进步 还有市场 竞争对手的共同促进

举个例子 ndsl技术上不算先进 其实很早就能实现 但是如果没有一个叫psp的东西 你就要再多玩几年gba

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玩过黄金眼和邦乔与卡斯奇  星战帝国之影再来讨论N64和PS的画面吧

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历史也有如果一说么。。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-4 22:25 发表
假设1“VB的液晶不怕晃了,成功以便携机的形式推出。”

如果假设1成立,那么VB的成功机会将大大增加,虽然VB还是不适合在室外使用,但是已经可以用很舒服的姿势自由游玩了。
推导1-1:VB在最初的3年里卖出了 ...
感觉好像科幻片一样
其实我觉得老任今后可以把VB改进一下重新推入市场
可以作为一个试验机种
即使现在来看,我也觉得VB的理念十分前卫

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n64严格讲不算失败,只是于日本市场的销量和占有率的多少,在北美可以说相当成功
在日本市场的销量不佳说白了就是日式游戏的偏少造成的,这也是为什么欧美市场的销量远好于日本市场的关键因素,当初一度老任想把任天堂搬到美国去~荒川实在北美做出的贡献相当大~
至今仍被老美的一些媒体认为是有史以来最成功的主机,由于其成功的因素让暴雪把星际移植到其主机上也说明了这一点~

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马克思主义哲学理论没学好,不了解偶然性和必然性的联系和区别.

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如果成吉思汗有航母舰队,咱现在会不会很爽捏:D

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一群人有空去翻翻资料再喷.

当年ps的成功很大程度在于老任自己的错误,
第一是10年来对第三方的压迫,无论卡带生产还是出货计划全是老任独裁,第三方所有权利都被老任把持着,(当年为了打击老史不要帮sony,用圣龙传说乱出货差点没让老史破产,以及打击南梦宫减少每年出游戏的数量,以及提高其权利金的事件可见一斑)  而sony 的cd制造的便宜以及随时按照市场快速再生产游戏,和新的超市贩卖计划都是对老任的缺点制定的。
 
第二, N64的开发困难,很像现在的ps3,一般厂商当年很难有技术和能力投入, (mario64可是投入了2000万美金,就连老任自己发布会都说以后走少精英厂商路线,而当年就连宫本大神都私下说ps是当时最好开发的平台) 

第3 老史和一些厂商在当年sfc cd计划中听老任忽悠投入了大量对cd载体游戏的制作研究,哪想到n64又是卡带让他们的早期投入和几乎得不偿失。

第4 当年大容量卡带的制作成本太高,和cd比简直天价

第5 DQ6 当年因为制作团队的技术原因多次滞后,而且开始也是给SS准备的。 

所以就算N64早出一点 ,一样很难改变大环境,这也算众叛亲离吧。     

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说到不重视第3方,sega才是代表

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作为玩家,上面出了OOT,MM,M64和大金刚64这样优秀的作品,成功不成功无所谓了……
OOT太神了……

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