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很多历史对比 大家看出了啥..............

都说游戏主机商"富不过三代",Atari如是,任天堂如是!那么索尼也会重蹈覆辙吗?看看PS3与前辈主机PS2的诸多历史巧合,也许能找到一丝暗示!


  就在PS2上市前一年,颇受好评的低价主机Dreamcast推出,该主机有着很不错的游戏,非常容易的开发环境,以及超强的网络服务。

  就在PS3上市前一年,颇受好评的低价主机Xbox360推出,该主机有着很不错的游戏,非常容易的开发环境,以及超强的网络服务。

  PS2以低于市面上大部分DVD机的价格,配备了DVD光驱。 "[ps2]推动了DVD的蓬勃发展,推动了DVD硬件价格的走低,促进了这一格式的生命力。" (Gear Live)
  PS3以低于市面上大部分蓝光机的价格,配备了蓝光光驱。 "[ps3]将把蓝光光驱成作为标准配置,这意味着蓝光将获得极大的推动。" (CNET)

  由合作伙伴东芝开发的多格式处理器Emotion Engine。 "EE提供了之前消费电子品从未有过的高速图象性能。" (CNN,1999年)   由合作伙伴东芝/IBM联合开发的多格式处理器Cell。 "CEll比当前任何电脑或家用机的芯片都要快,尤其是在图象生成方面。"(CNN, 2006年)

  PS2集成了PS1的芯片集,提供了向下兼容功能   PS3内含了PS2的EE芯片,提供了向下兼容功能   PS2的北美预计首发数量为40万,还不到承诺的100万的一半   PS3的北美预计首发数量为40万,还不到承诺的100万的一半(居然和PS2一模一样)   PS2那古怪的电视广告由创意广告公司TBWA负责设计。   PS3那古怪的电视广告同样由创意广告公司TBWA负责设计。   有首发软件<山脊赛车5>压阵   有首发软件<山脊赛车7>压阵

  薄弱的首发阵容? "批评家认为索尼为PS2准备的首发阵容实在不怎么样!" (SF Chronicle, 2000年)   薄弱的首发阵容? "PS3的起步可能会很缓慢,但索尼会在下一年弥补这一缺陷。" (Yahoo Tech, 2006年)   受到了来自任天堂主机的竞争。这台GC更小巧,更便宜,更友善,完全关注于"游戏性"   受到了来自任天堂主机的竞争。这台Wii同样更小巧,更便宜,更友善,完全关注于"游戏性"   直接竞争对手:来自微软的Xbox主机。该主机有着更出色网络功能,来自Rare的独占游戏 ,以及Tecmo,Capcom,Ubisoft等第三方的支持,以及万众期待的Halo。   直接竞争对手:微软的Xbox360主机。该主机有着更出色网络功能,来自Rare的独占游戏,以及Tecmo,Capcom,Ubisoft等第三方的支持,以及万众期待的Halo3。
系统设计师为后藤祯佑,他说:"要创造一些不存在的东西...因为第一代 PlayStation和Vaio都很适合已有类型(<Industry Standard>,1999年)系统设计师仍为后藤祯佑,他说:"考虑到新主机外形要前所未有后,我决定给PS3设计一种曲面外形."(<日经电子>,2005年)
  
Dual Shock 2手柄是在PS1手柄的基础上改进而来的,加入了震动键,使玩家更具沉浸感.SIXAXIS同样是在PS2手柄的基础上改进而来的,加入了无线支持,以及倾斜感应功能,这使玩家的沉浸感进一步得到大大加强.
  
索尼采用GT2的某些资源代码,制作了<Gran Turismo 2000>,这是一部GT演示版,主要用来炫耀PS2的机能.它最终演变为GT3.索尼采用GT4的部分设计资源,制作了<Gran Turismo HD>,这也是一部用以炫耀PS3机能的演示版.它极有可能衍变为GT5.
  
PS2的初期技术演示片段:一只橡皮鸭子.PS3的早期技术演示片段:更多的橡皮鸭子.
  
早期PS2的技术演示片段:人脸早期PS3的技术演示片段:还是人脸
  
PS2的早期技术演示播片:即时演算的FF 8舞会PS3的早期技术演示播片:即时演算的FF 7开场动画
  
由于PS成了索尼核心消费电子品业务衰落期间的一个重要赚钱机器,索尼因此面临着很大的风险.(<商务周刊,1999年)"Howard Stringer先生在复兴索尼的过程中已遭遇一系列麻烦,PS3的发售成了一个极为重要的转折点." (<财经时代>.2006年)
  
MGS2成了PS2炫耀画面的一个重要工具.MGS4成了炫耀PS3画面的一个重要工具.
  
索尼用<大逃亡>来展示PS2渲染大场景的能力.索尼同样用<大逃亡>来炫耀PS3渲染大场景的能力.
  
欧洲被无视了.就在PS2发售前不久,索尼宣布了新主机将在欧洲延期推出,以攒够在日美的首发数量.欧洲再次被无视了.就在PS3发售前不久,索尼宣布了新主机将在欧洲延期推出,理由同PS2一样.
  
一部重要的独占游戏:<VR战士4>一部重要的独占游戏:<VR战士5>
  
独占大作<铁拳TTT>独占大作<铁拳6>
  
独占巨作<FF 10>独占巨作<ff 13>
  
一部来自Level-5的RPG大作<Dark Cloud>,震撼了TGS的玩家.又一部来自Level-5的RPG大作<White Knight Story>,震撼了当年度TGS展的玩家.
  
推动了非传统类游戏的发展.比如Fantavision推动了非传统类游戏的发展.比如FlOw
PS2采用了Linux系统,使主机从本质上成为了功能齐全的电脑,并鼓励独立游戏制作.PS3同样采用了Linux系统,所产生的功效和PS2一样.
  
"你将进入<黑客帝国>的世界."
          ——久多良木健(PS2发售前夕)
"你将体验到四维世界!"
          ——久多良木健语(PS3发售前夕)
  
根据日本DTC的规定,在PS2日本发售期间,出口PS2是非法的.根据欧洲法律规定,在PS3日本发售期间进口PS3是违法的.
  
索尼每卖一台PS2的估计亏损.索尼每卖一台PS3的预计亏损.
  
"要想完全发挥出PS2的所有潜力,起码需要三年的时间,而且是在经过了一系列的尝试与失败以后."(小岛秀夫2000年语)"在我们充分发挥出Cell的真正潜力之前,需要三到四个开拓阶段.这意味着我们将历经大量的尝试与失败."(James Kosta 2006年语)
  
这是2000年11月PS2在ebay上的平均价格.这是2006年11月,高端版PS3的价格.
  

日本 PS2, GBA, GC, DS, PSP, PS3, Wii 市場比較
                                                (発売から100週)
                                                              
                                                   
硬件
        
100week.gif (5.04 KB)
2007-7-6 22:50



                                            前30软件销量累计
        
100week2.gif (5.67 KB)


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老观点了



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Atari似乎就一代2600吧
5200的时候就不是霸主了


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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-8-4 18:25 发表
老观点了
新的东西是最下面的两张图。。。

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PS没有改变,但对手改变了

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引用:
原帖由 xvid 于 2007-8-4 18:35 发表
PS没有改变,但对手改变了
重点是最下面那两张图片。。。

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对于圣斗士而言,同样的招数不用用两次

除非你是车田正美指定的五小强:D

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火星了一年了

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lz发火星贴....

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引用:
原帖由 xvid 于 2007-8-4 18:35 发表
PS没有改变,但对手改变了
对手倒没有改变,是增加了,负担太重。

次时代储存媒体之战的压力,很多战备都来不及跟上。

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什么都不变

能有好结果么...

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火星了吧

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要结合LV的帖子看

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支持无论从A9还是LU还是XBSKY来看爵爷然后自己也做了爷的伟大的神

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又看到100周硬件图。。。WII和PS2的线几乎是完全重合

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