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当年GTA 3,XBOX似乎很不屑,被SCEA拿走独占,结果很彪悍;天剑……

家用机方面最早是开发PS2版,后来被MS收购了就变XB的独占游戏了



没错


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SCE不是也搞出个火热的《海报突击队》么:D
关键还看怎么搞。



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:D 魄力眼力财力能力一个都不能缺


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gta是因为题材问题吧,当时好像ms觉得这个游戏太敏感

天剑嘛。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 PLASIL 于 2007-8-3 22:30 发表
蛊惑狼的交易绝对是败笔。。。
没有了NAUGHTYDOG的蛊惑狼很渣,而SCE自己把自己除了GT外最畅销的第一方作品的版权给卖了。。。失败
版权是环球的,不是SCE的

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LZ想把HS上升到那么高的高度么。。。。。

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难道天剑也会成为gta级的作品?

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天剑 千万超大作?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-8-3 23:17 发表

MS给BUNGIE提供了SCE所不能提供的强大硬件跟软件还有资金上的支持,这些对于一个FPS来说都是至关重要的.
SCE把BUNGIE收购只会让HALO受限于PS2机能,影响HALO成为一个大卖游戏,我们都看到了后来SCE为了挑战HALO ...
那游戏机上的FPS不久瞬间被PC的FPS轰成渣了啊。。

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天剑能上升到GTA的高度?

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-3 20:02 发表
看走眼的经典例子就是sce放弃古惑狼
你说错了。
古惑狼在PS2时代找不准自己的定位,销量和影响力每况愈下,SCE才不得不放弃的。
PS时代古惑狼也算金字招牌了。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-8-3 20:32 发表

比如最著名的VF5,从独占平台到XO的强化平台
做个升级补丁就一样了。

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古惑狼 斯派罗 天竺 在PS时代都很风光.......
后来被SONY抛弃后都走了下坡路,也算瞎猫碰到了死耗子吧:D

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-8-3 21:58 发表



油灯生又调皮了
还要请温柔兄多多指教啊

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能把天劍與GTA 看成同一級的遊戲也只有LZ 想得到

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