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当年GTA 3,XBOX似乎很不屑,被SCEA拿走独占,结果很彪悍;天剑……

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-3 22:16 发表
士官长不出了怎么办:D
还会有HALO赛车,HALO party,HALO 网球,纸片HALO RPG,阳光HALO,HALO 512的


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61楼在说笑吗?
不过到是有一个HALO WARS,RTS类型的。



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-3 22:17 发表

BANJO属于第二方游戏吧,记得是RARE的.
banjo3是360独占,rare做。不知道效果如何~


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如果大卖就好了。感觉现在RARE不行了.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-3 22:20 发表
如果大卖就好了。感觉现在RARE不行了.
恩。也不能说不行。最近几个游戏都不是 rare 擅长的,而且和360用户群犯冲。。。

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banjo3是 rare 的强悍!估计会卖得不错!!

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引用:
原帖由 boychat 于 2007-8-3 22:22 发表


恩。也不能说不行。最近几个游戏都不是 rare 擅长的,而且和360用户群犯冲。。。
RARE的辉煌还是在N64上呀!BANJO3大卖就能证明他们又回来了。

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黄金眼

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蛊惑狼的交易绝对是败笔。。。
没有了NAUGHTYDOG的蛊惑狼很渣,而SCE自己把自己除了GT外最畅销的第一方作品的版权给卖了。。。失败

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现在已经不是一个或某几个游戏就可以拯救一台主机的年代了.
GTA的成功是建立在发达国家的汽车文化之上的,天剑有什么资本可以复制GTA的成功?
拜托某些人不要一个游戏还没出就瞎捧,到时候成品质量一般只会起反效果.

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引用:
原帖由 王总 于 2007-8-3 22:01 发表

这俩好象从来没什么交集
最早HALO是在PS2上开发的

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引用:
原帖由 PLASIL 于 2007-8-3 22:30 发表
蛊惑狼的交易绝对是败笔。。。
没有了NAUGHTYDOG的蛊惑狼很渣,而SCE自己把自己除了GT外最畅销的第一方作品的版权给卖了。。。失败
最大的败笔.

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原帖由 ds999 于 2007-8-3 22:33 发表

最早HALO是在PS2上开发的
先是说是MAC的后是PC的,最终是XB的

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原帖由 yiliya 于 2007-8-3 22:58 发表



先是说是MAC的后是PC的,最终是XB的
家用机方面最早是开发PS2版,后来被MS收购了就变XB的独占游戏了

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引用:
原帖由 ds999 于 2007-8-3 23:01 发表

家用机方面最早是开发PS2版,后来被MS收购了就变XB的独占游戏了
MS给BUNGIE提供了SCE所不能提供的强大硬件跟软件还有资金上的支持,这些对于一个FPS来说都是至关重要的.
SCE把BUNGIE收购只会让HALO受限于PS2机能,影响HALO成为一个大卖游戏,我们都看到了后来SCE为了挑战HALO投入大量时间精力做出来的KILLZONE是什么样子.
FPS游戏说白了就是硬件机能+技术实力硬碰硬的比拼,没有多少美工发挥EYE CANDY的余地,除非你把角色的移动范围限制得很小.

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