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当年GTA 3,XBOX似乎很不屑,被SCEA拿走独占,结果很彪悍;天剑……

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-3 20:15 发表
GTA vice city可以说创造了一个sandbag的游戏类型
天剑算什么?你还指望它能卖1000万?100万就要烧香拜佛了
战神2评价这么高,还有Ps2庞大user base作支撑,也才勉强100万,这种砍人动作游戏再好,也就这样
别急,我只是说天剑应该是个好游戏,放弃可惜。


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原帖由 费迪南德 于 2007-8-3 20:22 发表

别急,我只是说天剑应该是个好游戏,放弃可惜。
呵呵,好不好出来再说
remember lair?



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拿天剑的高度去和GTA比,未免也太高估这个游戏了
俺预测天剑的销量不会好看的


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个人很困惑,gta3那么nb,咋rs现在混到现在这地步了?

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没人拿天剑 战 GTA ,你们搞错对象了吧。
我只是讨论一下,类似这样看走眼的情况,还在哪家主机上发生过?

要说HALO当初从PC到XB,那没人看走眼,只能说MS选对了。
PC平台又没有什么发展商来决定什么搞独占。

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引用:
原帖由 费迪南德 于 2007-8-3 20:28 发表
没人拿天剑 战 GTA ,你们搞错对象了吧。
我只是讨论一下,类似这样看走眼的情况,还在哪家主机上发生过?

要说HALO当初从PC到XB,那没人看走眼,只能说MS选对了。
PC平台又没有什么发展商来决定什么搞独占。
这种事情很多的,比如RARE
当然在PS3上发生的事情就更多了
大量的独占变成跨平台,这应该也属于SCE看走眼
比如最著名的VF5,从独占平台到XO的强化平台

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-8-3 20:32 发表

这种事情很多的,比如RARE
当然在PS3上发生的事情就更多了
大量的独占变成跨平台,这应该也属于SCE看走眼
比如最著名的VF5,从独占平台到XO的强化平台
MGS2S不是也在XB上出了。
GTA3不是也有PC和XB版了。

这样的根本不能算,独占时效已经够长了,基本上效果在这段时间里就OK了。
连HALO都上PC了呢。

如果是MGS4同时发售两个版本,倒是跨平台了。
不过真的出现这样的事情,也不是SCE走眼不重视吧(SCE已经尽其所能的对其体现出重视情绪了:D),只能说MS的公关太强。

不过RARE我倒觉得N一点儿没走眼,火狐A的时候就已经SBL,估计卖了老N还乐呢。
RARE换了东家,二流的不得了……

[ 本帖最后由 费迪南德 于 2007-8-3 20:40 编辑 ]

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我觉得这种换东家二流的事情,还真是够搞。
我下意识的觉得facter 5 也要二流了

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引用:
原帖由 费迪南德 于 2007-8-3 20:38 发表

MGS2S不是也在XB上出了。
GTA3不是也有PC和XB版了。

这样的根本不能算,独占时效已经够长了,基本上效果在这段时间里就OK了。
连HALO都上PC了呢。

如果是MGS4同时发售两个版本,倒是跨平台了。
不过 ...
所以也只能说PS2平台SCE很强,当然本身PS2平台的强大就是谈判的资本
那时候的MS和NINTENDO都很不好过,反正一个是巨亏,一个靠掌机活着
如今不同了,PS3明显没有任何的霸主相,很多大作跨平台是没有办法的事情
当然你说的MS看走眼也未必不正常,当初的GTA确实MS没有拿到独占权
但是现在的MS变了,基本PS3有的它也会有,拿不到的也在努力去获得
因为谈判也是需要底气的,就好比当初的PS2本身的装机量就足够谈判了
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放弃GTA的XB输了,拥有GTA4独占内容的XO也不可能依靠GTA4就赢的
关键还是看自己,历史不用再去翻了,看看现在的软件阵容,抛开WII的异质
XO可以说是无比强大,PS3拿什么去应对,就算多给PS3几个独占游戏,那素质也得和XO那几个独占齐名才行啊

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引用:
原帖由 费迪南德 于 2007-8-3 20:09 发表

古惑狼很有号召力么?
转战PS2平台以后,SCE又推出了很多新的动作偶像,比如叮当,JAK,战神。
古惑狼离开PS平台以后,就杳无音信的了吧,这种最终没能大红大紫的人物,放弃了不算走眼,只不过用其他的titl ...
这个系列在PS时代很火,被称为PS的代表吉祥物,也被成为SCE的代表明星,曾经在日本创造过单作百万以上的销量,全球将近500万的销量.

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除了大家都有的,我觉得独占能够说是超大作的,也就是XO的halo和PS3的GT5……
其他的么,最多是话题作而已。

这些话题作里面,能不能诞生超大作,就要算是眼光问题了吧:D
比如XO的BIOSHARk,PS3的天剑,之类这样的游戏。
这些期待一炮而红的游戏,是今天这个帖子关注的话题。

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原帖由 sunykoss 于 2007-8-3 20:00 发表
Lair
Eye of Judgement
Heavenly Sword
Warhawk
Singstar
Folklore
GT5 Prologue
Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction
Uncharted: Drake's Fortune
Socom: Confrontation
Wipeout
sce今 ...
这堆游戏里,只对一个游戏真正期待,就是Eye of Judgement

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引用:
原帖由 费迪南德 于 2007-8-3 20:53 发表
除了大家都有的,我觉得独占能够说是超大作的,也就是XO的halo和PS3的GT5……
其他的么,最多是话题作而已。

这些话题作里面,能不能诞生超大作,就要算是眼光问题了吧:D
比如XO的BIOSHARk,PS3的天剑,之 ...
这些发售日期近的你可以去搜集情报。比如在游戏网站上的关注排名,购物网站的排名等等。

目前bioshock表现非常好,天剑人气很低。。。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-3 20:47 发表

这个系列在PS时代很火,被称为PS的代表吉祥物,也被成为SCE的代表明星,曾经在日本创造过单作百万以上的销量,全球将近500万的销量.
也许这个人物对于SCE来讲,意识形态上太像刺猬和胡子叔叔。
有或许这个人物并不属于SCE自己,既然要树立偶像,不如用自己的工作室来,后来的JAK和叮当,任务完成的也很出色,还有sly cooper……

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引用:
原帖由 boychat 于 2007-8-3 20:56 发表


这些发售日期近的你可以去搜集情报。比如在游戏网站上的关注排名,购物网站的排名等等。

目前bioshock表现非常好,天剑人气很低。。。
BIoshock确实很好,但是我觉得很重口味,很欧美,全球范围,我觉得天剑应该受众更广泛吧,个人意见哦:D

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