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业界分析:关于游戏大作对主机销量的牵引作用

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-3 10:42 发表


很多喜欢大乱斗但是不喜欢马8?
:D 战神你都没玩过,不知道两者区别吧?
说句不好听的,马8的销量也就全明星的零头


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-3 10:44 发表

那马趴和大乱斗也不是一个类型的游戏.
但都是任天堂第一方游戏~



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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-3 10:43 发表


halo和战争机器不是一个类型的游戏。。。
马8和乱斗怎么就是一型的了?:D 事实会证明你失算的


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-3 10:44 发表

:D 战神你都没玩过,不知道两者区别吧?
说句不好听的,马8的销量也就全明星的零头
都是任天堂第一方游戏,应该说ngc用户很多都入手wii了,接下来Wii增长点要看新类型游戏,这就是dqs这种,第一方也就是游戏能卖了。

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战神这贴自己都没信心,所以只能小号发了,不过战神把马趴当成大作,显然是不了解这款游戏,你倒不如分析下为什么DQS这样的“小作”促进销量?
不觉得矛盾么

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-3 10:45 发表


但都是任天堂第一方游戏~
都第一方游戏那为什么任天狗千w,zeldatp600w都难?
你的意思是任天堂第一方游戏就是所有fans都买?那销量应该都一个样才对啊

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原帖由 战神blog 于 2007-8-3 10:44 发表


xbox1老玩家很多还没有入手360,依然日夜把玩halo2,就等着halo3发售呢。
GC的老玩家很多还没有入手WII,仍然日夜把玩NGC的大乱斗,就等着WII版发售呢!

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是由于xbox大多数用户的父母觉得360还太贵了,所以不给买吧。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-3 10:46 发表


都是任天堂第一方游戏,应该说ngc用户很多都入手wii了,接下来Wii增长点要看新类型游戏,这就是dqs这种,第一方也就是游戏能卖了。
ngc用户全球2000w,zelda马8都出来了,怎么wii还没到2000w?说明很多ngc用户根本没有入手wii!他们在等什么?没错,大乱斗!

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-8-3 10:50 编辑 ]

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预定量是什么概念?

是几小零售商抽样几个小网点,完了乘很大的系数(50-100),不是完全准确的

所以说400W基本就是一个估计值并不一定是一个准确直

时尚魔女预定还100W那,后来降价大甩卖才卖到80多W

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原帖由 战神blog 于 2007-8-3 10:46 发表


都是任天堂第一方游戏,应该说ngc用户很多都入手wii了,接下来Wii增长点要看新类型游戏,这就是dqs这种,第一方也就是游戏能卖了。
战争机器是微软发行的,也是第一方游戏,应该说XB用户很多都入手XO了,HALO3没那么大作用了。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-3 10:47 发表

都第一方游戏那为什么任天狗千w,zeldatp600w都难?
你的意思是任天堂第一方游戏就是所有fans都买?那销量应该都一个样才对啊
说的好,任天狗是新系列,不是老系列。所以Wii fit提升效果会比原来的老系列好。不过Wii fit今年不在欧美发售~

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引用:
原帖由 laface 于 2007-8-3 10:49 发表
预定量是什么概念?

是几小零售商抽样几个小网点,完了乘很大的系数(50-100),不是完全准确的

所以说400W基本就是一个估计值并不一定是一个准确直

时尚魔女预定还100W那,后来降价大甩卖才卖到80多W
时尚魔女已经97万的销量了.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-3 10:48 发表

GC的老玩家很多还没有入手WII,仍然日夜把玩NGC的大乱斗,就等着WII版发售呢!
请看玩着赛尔达等马8那一句。。。

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马趴属于二线作品.

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