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井喷:EA第一财季亏损1.32亿美元

引用:
原帖由 justcc 于 2007-8-2 21:54 发表



美国wii比日本还多呢.
但是Wii全球砍去日本还剩多少?360全球砍去日本还剩多少?

Wii上有2个第三方游戏接近百万,赤铁和兔子。其中赤铁还是靠hype卖出去的,口碑不好,估计以后不会出续作,就算出销量也不会好。这样Wii上第三方成功的只有一个兔子系列。这个就是目前为止,Wii全球900多万,日欧美所有第三方取得的唯一一个成果。

360呢?第三方上百花齐放。百万都是叫座又叫好。如COD/DR/LP/GRAW/上古等等。这些游戏中没有赤铁那种,基本上都会出续作,而且续作都会大卖。第三方对360越来越熟悉,开发续作成本也越来越低,已经走进良性循环了。Wii呢?目前我看到的除了Ubi的兔子,还没有第三方成功的例子。。。第三方目前也没有宣布大作。即便第三方在08年初加入Wii,按照大作制作2年算,Wii第三方大作发售也要等到2009/2010年了。。。


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EA 最近除了的 哈里波特 和 C&C3 各卖了200多万,其他好像就没什么了,感觉没出过什么游戏似的。



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引用:
原帖由 justcc 于 2007-8-2 22:00 发表



睁大眼睛慢慢看着咯~~
生化冷饭回锅版的销量很能说明问题了
自己不用心做软件
怪老任过于强势
以前动不动就说DS是三坟
现在这种论调可以见鬼去了
回锅饭销量过百万了没?第三方靠回锅饭生存?还是把生化5/6号给Wii?忘记当年GC的生化4了?


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引用:
原帖由 justcc 于 2007-8-2 22:00 发表



睁大眼睛慢慢看着咯~~
生化冷饭回锅版的销量很能说明问题了
自己不用心做软件
怪老任过于强势
以前动不动就说DS是三坟
现在这种论调可以见鬼去了
生化冷饭回锅版卖的好一部分原因是价格低廉 才29刀 一个PSP游戏的价格

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引用:
原帖由 billh7 于 2007-8-2 22:01 发表
EA 最近除了的 哈里波特 和 C&C3 各卖了200多万,其他好像就没什么了,感觉没出过什么游戏似的。
这个就是我说的问题。EA是齐头并进,所以开发缓慢。如果EA采取Ubi的策略,先集中开发360版再移植,估计rock band早已经发售,EA正在数钱呢。360的吉他英雄2就让a社赚爽了,而且吉他英雄2还是冷饭。。。

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因为预付了某人几年工资吧……

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-8-2 22:03 发表

生化冷饭回锅版卖的好一部分原因是价格低廉 才29刀 一个PSP游戏的价格
说的不错。360也卖冷饭,比如吉他英雄2,售价90美元,已经过百万了。

算一算金额,就知道哪个赚得多。当然也有人说回锅饭成本低,这也解释了为什么Capcom不把生5给Wii,因为生5成本高,在Wii上销量也不高,而且售价还低。

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继续给神机做高清好了~

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XO上第三方软件除了欧美公司外,日本就一个CAPCOM卖得好.而且更能说明微软的无能。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-8-2 22:01 发表


但是Wii全球砍去日本还剩多少?360全球砍去日本还剩多少?
但是Wii全球砍去美国还剩多少?360全球砍去美国还剩多少?

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EA貌似上年也不怎么样

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XO在北美销量是其总销量1/2还要多.

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-3 16:23 发表


但是Wii全球砍去美国还剩多少?360全球砍去美国还剩多少?
砍掉美国,是因为EA游戏在美国卖不动吗?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-3 16:21 发表
XO上第三方软件除了欧美公司外,日本就一个CAPCOM卖得好.而且更能说明微软的无能。
Tecmo。360第三方除了欧美日本就capcom/tecmo,那么Wii第三方除了欧美日本全军覆没。。。这个。。。

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-3 16:23 发表


但是Wii全球砍去美国还剩多少?360全球砍去美国还剩多少?
战神只剩美国的装机了,你就留点后路给他吧

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