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井喷:EA第一财季亏损1.32亿美元

【eNet硅谷动力消息】北京时间8月2日硅谷动力从国外媒体处获悉:全球最大的视频游戏发行商电子艺界(EA)周三公布了其第一财季财报。报告显示,受惠于新近推出的视频游戏《哈里·波特》,其季度亏损额与去年同期相比有所扩大,但好于市场预期。

  电子艺界在截止2007年6月30日的第一财季里,亏损缺口扩大至1.32亿美元,合每股亏损42美分;上年同期,EA亏损8100万美元,合每股亏损26美分。

  不过,在分析师偏爱的持续运营基础上,EA亏损6900万美元,合每股亏损22美分,低于路透财经此前调查的市场预期35美分。

  电子艺界季度营收为3.95亿美元,较去年同期的4.13亿美元下滑4%,但高于市场预期的3.85亿美元。

  面临的激烈市场竞争,电子艺界对前景的展望显得信心不足,导致盘后股价下跌了20美分,跌至48.14美元。电子艺界对当前季度的预期为每股亏损76美分至79美分,营收预计将在4.65亿美元和5.7亿美元之间。

  电子艺界面临的迫在眉睫的激烈竞争包括:微软将在9月发布《光晕III》(Halo 3),Take 2的《侠盗飞车IV》将在10月上市,预计这两款游戏都将在市场引起轰动效应。


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希望不要影响狍子的制作和发行~~~~~~~



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没有及时推出WII和NDS对应相关产品的后果


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EA也会亏损?

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时代变了,认不清形式的话
本世代EA能否挺过去就难说了哦.

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引用:
原帖由 网上的final 于 2007-8-2 19:51 发表
没有及时推出WII和NDS对应相关产品的后果
推了也没用。别的不说,Wii有很大一部分销量在日本,但是EA根本打不进日本市场。给Wii也是一些小制作,起不到什么作用。第三方目前还没有在Wii上出大制作的游戏。

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EA可惜了
为什么会亏呢?

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等wii在美国卖到两千万的时候,还上"小制作",就离关门不远了.

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做烂moh系列的下场~~

纯怨念

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EA得游戏只在电脑上享受过

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引用:
原帖由 krojb 于 2007-8-2 20:05 发表
等wii在美国卖到两千万的时候,还上"小制作",就离关门不远了.
遗憾的是Wii到现在美国才300多万。EA立项的时候Wii销量更少。

应该说EA支持360力度不够,这一方面不如Ubisoft。Ubi很多游戏都是360先发,目前360上过百万游戏也一堆了。Wii上也有兔子。

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比一下360百万游戏:Ubi的有GRAW1/2,彩虹6号,分裂4。这些游戏都是360版先出,PS3版殿后。而且360版素质都比PS3版高。

4个百万游戏加上60美元的游戏售价。赚翻了。

EA呢,飞车9/10,拳击3,橄榄球07。3个全平台。拳击3还给PS3一个独占模式。。。上个季度EA给360什么游戏大作了?很明显的判断失误。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-8-2 20:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-8-2 20:05 发表
EA可惜了
为什么会亏呢?
因为收入少于支出

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-8-2 20:22 发表
http://kotaku.com/gaming/what-we ... h-on-ps3-285058.php

EA怪PS3卖的少:D
其实应该怪自己眼光差。看看ubi反应多快。搞不清形势,不好好给360做游戏,能怪谁。

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