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ps3目前的转机在哪里?我认为并不完全在于软件之上。

最重要的是定位
以后的转机或者发展方向也在于定位

有ps3现在的定位,就要有远逊于ps/ps2成绩的心理准备
希望sce高层有


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引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2007-8-2 17:43 发表
不管对于任何一台主机来讲,软件内容就是硬道理

现在的SCE的策略对于SCE本身来讲是合理的。在PS2时期SCE总结出只有加强第一方开发实力,才是未来应对任何情况的首选策略。有机会可以查看一下PS2各软件商的销 ...
你知道ff10登陆ps2,所带动两个月的主机销量居然相当于gc三年装机量的总和(都是指日本)吗?

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2007-8-2 17:53 编辑 ]



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等待5年后 DB的总结吧


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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2007-8-2 17:51 发表


你知道ff10登陆ps2,所带动两个月的主机销量居然相当于gc三年装机量的总和(都是指日本)吗?
看整体比例,所以我说的是“大多数第三方”,像SQUARE的FF和KONAMI的MGS这种第三方软件SCE当然要大力确保了

所以即便MS争取到MGS4了,KONAMI也不能在发售PS3版之前大力宣传,都是有协议的

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-2 17:46 发表
最重要的是定位
以后的转机或者发展方向也在于定位

有ps3现在的定位,就要有远逊于ps/ps2成绩的心理准备
希望sce高层有
从奔驰论,白兰地论,海啸论来看是没有这方面的准备

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引用:
原帖由 牡丹 于 2007-8-2 18:12 发表

从奔驰论,白兰地论,海啸论来看是没有这方面的准备
这种东西怎么会说出来,保持企业形象是很重要的,总不能直白的说我输了吧

高层还是很清楚地

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以现在3台主机刚刚发布1年这么点时间,就来断定那台主机能够获得次世代的胜利,实在早了点

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离失败还差的远,怎么就能认定失败了呢?

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在于消费者...

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就和PSX与PSP的定位一樣,SONY完全本末倒置的自以爲只要挂上PS的名頭消費者就會瘋狂買賬,殊不知“PlayStation”与“PlayerStation”之間兩個字母的巨大差距。

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就目前这画面,还有得足进步呢

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SCE已经做的够好,关键还是消费者

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这帖子首先就先定义好了ps3已经失败这个概念,就好比转播球赛,主持人不说现在0:1落后,而说某队的成绩是0:1一样。

为什么索尼自己说“ps3是可以用十年的游戏主机”,性能的超前,功用的扩大,有更多的外延,这些对于ps3来讲,才是更具潜力的价值所在。
也正如scee的ceo David Reeves 所说“是的,ps3就是这么贵,但奇怪的是,就是有那么多人愿意花这个价钱”。这个价钱,不是比wii高100美元,而是高出125%那么多!

目前的主机市场格局是允许两台定位不同主机的互补存在。无论任饭怎样yy,能够体现出这个时代游戏科技的作品,试验场只会也只可能选择ps3或者360。所以ms才会如此无所不用其极的挖索尼的墙角。
ps3的销量超不过wii这是现实,然而wii的市场年龄呢,能够有多久。三年之后,已经饱和的消费者面对早已没有了新鲜感的休闲健身游戏,还能够满足视觉娱乐的需要吗?所以有传闻说,wii三年左右会推出高清进化版不是毫无根据的,以我个人的推测,完全更新换代不可能,但是部分性能加强的wii revolution却有可能更早公布。玩家不会允许,任天堂自己也心里清楚,第三方的小品制作就像快餐,能管饱,能追求最大利润,但是人们最后还是希望去饭店就餐。

而ps3,只要没有惨到根本无人光顾的地步,不说十年,是可以销售七到八年的电器。
大门说过他们还能再玩一局,底线没有崩溃,就谈不上是失败。
而且,国民级大作都未露面的情况下,谁能说得清谁是最后的王者?

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PS3还是有潜力得

WII和ps3在用户层面上并没有重叠或冲突

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老任才是可以笑到最后的那个

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