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喷了,任天堂的电子计算器连乘除法都会出错...

引用:
原帖由 xekrn 于 2007-8-1 16:20 发表
NDS里面没有浮点计算器,内部不支持浮点数float,都是拿 fix 整型来模拟的,如果计算器不自己写算法,误差就会很大。

那还真麻烦做


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原帖由 大湿胸 于 2007-8-1 15:08 发表
这帖子用TG标准可以多重理解
1.楼主是索饭,借以贬低任天堂
2.楼主是任饭,借以贬低索尼输给了老任这么低级的玩意
3.楼主是软饭,借以打击索尼和任天堂,参见1,2.
4.楼主是客观饭
所以啊,在TGFC现在发个帖子都不容易啊。
大家要珍惜。



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引用:
原帖由 iiwang 于 2007-8-1 16:52 发表


所以啊,在TGFC现在发个帖子都不容易啊。
大家要珍惜。
这....都哪跟那啊


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引用:
原帖由 xekrn 于 2007-8-1 16:20 发表
NDS里面没有浮点计算器,内部不支持浮点数float,都是拿 fix 整型来模拟的,如果计算器不自己写算法,误差就会很大。
那就不会发生 110.6×19 的错误了

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告诫中小学生
数学考试时候不要用DS作弊

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引用:
原帖由 xekrn 于 2007-8-1 16:20 发表
NDS里面没有浮点计算器,内部不支持浮点数float,都是拿 fix 整型来模拟的,如果计算器不自己写算法,误差就会很大。


您是不是想说
nds不如一个5块钱的冒牌卡西欧计算器

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请参考:“日本制造”再出问题 卡西欧计算器算不准 等资料,日本人经常出这种问题的啦
楼上说得好,两者是一丘之貉啦

[ 本帖最后由 elong 于 2007-8-1 23:42 编辑 ]

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