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很好奇? SONY如何来维持PSN的

楼主很显然不希望PSN免费:D


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引用:
原帖由 BD 于 2007-8-1 12:05 发表


WOW之前的暴雪虽然没有现在如此爆发,但是收益也是相当不错的,否则怎可能稳定的3-5年出一款游戏?
赚的钱都花在了Battle.Net,这个事情是有客观证据还是你个人的YY?
那花在Battle.Net的钱哪来的? 维护一个几十万人在线的网络不用花很多钱?

那你给我个维护Battle.Net不很花钱的证据吧

[ 本帖最后由 GodofWii 于 2007-8-1 12:18 编辑 ]



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维护网络不需花很多钱-----tg又一神论:D :D :D


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维护花钱是肯定的,但是不可能赚的钱全是用在了维护上。
暴雪这样的出游戏频率,如果大部分钱都花在维护上,他靠什么生存?

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当然不会是大部分,但也不会很少啊

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引用:
原帖由 BD 于 2007-8-1 11:53 发表


你这个是什么逻辑?
WoW赚钱多,是因为用户多,而且收费,这个能说明维护服务器需要大量的花费么?
收费当然比免费盈利多了。


BLIZZARD为了做W3引擎差点倒闭

更何况BNET是和北美一些电信公司合作的

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但问题是你说赚的钱几乎都花到Battle.Net上了,这就夸张了。

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WOW出来前,主要问题还是它新游戏的周期实在太长了,
就算游戏大赚钱,摊薄开几年来算,就显得少了,要知道那帮人的工资可不是小数目。
维护战网并不是赚钱少的主要原因。

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-8-1 12:25 发表
世界上Top10的超级电脑有好几台在中国,打个电话问问天桥哥网络游戏维护花不花钱不就了了:D
那个10改成500就靠谱了

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“网络游戏免费=网络维护费用低”,这是哪个星球的傻x理论?

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引用:
原帖由 xx88 于 2007-8-1 12:26 发表
那个10改成500就靠谱了
汗,确实是500

中国有13台

http://www.top500.org/list/2007/06/100

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引用:
原帖由 GodofWii 于 2007-8-1 12:03 发表
没看明白?

wow出来前暴雪的作品也都是百万级的,但是却没有大赚,因为赚的钱几乎都花到Battle.Net上了 .

在1997年,Battle.net达到了70万用户和峰值1300万玩家在线,你说维护战网花钱不?
wow的财务总监??
经常很好奇为什么TG的网友总能那么一语严中人家的情况!
仿佛自己就是当事人一般~

网络服务究竟要多少成本?
中国无数的网络公司都给了答案,
互联网上无数免费的服务也说明了这个答案,
无数的传统公司把传统业务上网也有这个答案。
当然,一样还是改变不了一些人的认识:“微软做得事情一定是最大最强最花钱的”!

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servie-client的服务模式,服务器硬件投资是一次性费用,最贵的是带宽,年年都产生带宽费用的.

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既然可以赔本卖主机
为啥不能赔本做网络

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看來這貼有些人的言論要成為簽名檔了...狂汗!

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