» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

很好奇? SONY如何来维持PSN的

免费还是好事来的!!:D


TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2007-8-1 11:47 发表
免费还是好事来的!!:D
对用户来说,当然是好事



TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2007-8-1 11:47 发表
免费还是好事来的!!:D
就是服务差了点 :D


TOP

维护网络对战是不需要太多花费?

那暴雪wow出来前为什么赚钱少,还不是Battle.Net

TOP

老任的网络服务才是最差的。。

TOP

引用:
原帖由 BD 于 2007-8-1 11:45 发表
太搞笑了,从几年前开始,几乎绝大多数欧美PC游戏都是有网络服务的,几乎所有的网络服务都是免费的。
从Battle.Net,到GameSpy,甚至Guild War这样的MMORPG。
显然维护网络对战是不需要太多花费的。

而XO的 ...
battle.net和gw的网络维护费用虽然比不了某些mmorpg,但是也不低的
gs那个和浩方没啥区别,一个charroom而已

TOP

引用:
原帖由 GodofWii 于 2007-8-1 11:51 发表
维护网络对战是不需要太多花费?

那暴雪wow出来前为什么赚钱少,还不是Battle.Net
你这个是什么逻辑?
WoW赚钱多,是因为用户多,而且收费,这个能说明维护服务器需要大量的花费么?
收费当然比免费盈利多了。

TOP

引用:
原帖由 Pele 于 2007-8-1 11:51 发表

battle.net和gw的网络维护费用虽然比不了某些mmorpg,但是也不低的
gs那个和浩方没啥区别,一个charroom而已
GW,一个MMORPG都可以完全免费,还能有不错的收益。就足以说明网络服务成本有多低了。

不说GS,BF2,COH,C&C3,哪个PC游戏对战还要收你钱?

TOP

是啊,征途,一个MMORPG都可以完全免费,还能有不错的收益。就足以说明网络服务成本有多低了。

TOP

征途赢了!

秒杀地球上一切网络游戏!

TOP

没看明白?

wow出来前暴雪的作品也都是百万级的,但是却没有大赚,因为赚的钱几乎都花到Battle.Net上了 .

在1997年,Battle.net达到了70万用户和峰值1300万玩家在线,你说维护战网花钱不?

TOP

引用:
原帖由 xx88 于 2007-8-1 11:57 发表
是啊,征途,一个MMORPG都可以完全免费,还能有不错的收益。就足以说明网络服务成本有多低了。
别转移话题,Guild War里面可是没有任何增值服务,玩遍100% Content,无论多久也只要交一份客户端的钱。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-8-1 12:08 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 GodofWii 于 2007-8-1 12:03 发表
没看明白?

wow出来前暴雪的作品也都是百万级的,但是却没有大赚,因为赚的钱几乎都花到Battle.Net上了 .

在1997年,Battle.net达到了70万用户和峰值1300万玩家在线,你说维护战网花钱不?
WOW之前的暴雪虽然没有现在如此爆发,但是收益也是相当不错的,否则怎可能稳定的3-5年出一款游戏?
赚的钱都花在了Battle.Net,这个事情是有客观证据还是你个人的YY?

TOP

LZ急什么啊,不知道PS3昨天正式停产了吗 ?

TOP

引用:
原帖由 GodofWii 于 2007-8-1 12:03 发表
没看明白?

wow出来前暴雪的作品也都是百万级的,但是却没有大赚,因为赚的钱几乎都花到Battle.Net上了 .

在1997年,Battle.net达到了70万用户和峰值1300万玩家在线,你说维护战网花钱不?
70万用户和峰值1300万玩家在线---为什么峰值比用户总数还多?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博