魔头
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水果进步促进委员会
魔神至尊
名誉会长
魔王撒旦
原帖由 akirasai 于 2007-7-31 15:43 发表 这么无下限的帖子怎么还没人锁? 请问作为专用于diy的电脑,目前买电脑的人回家自己diy的比例占了多少? 而作为游戏的家用电器,买回家自己diy的比例又会有多少? 假设我作为游戏厂商要开放一款针对diy用户 ...
禁止访问
原帖由 落天使 于 2007-7-31 15:38 发表 1. DIY对大多数玩家没有意义。 有意义的,不然不会有这么多人DIY 2. 频繁升级硬件,增加玩家的游戏成本。 我所说的升级并非必要,就是说你升级了可以玩好游戏好画面,但是不升级也能玩,只是画面不是最好 3. 很容易产生兼容性问题。 现在很多游戏都跨平台,我想做一个平台不同配置的兼容性应该比跨平台容易吧 4. BUG变得更加难以避免。
银河飞将
原帖由 卖哥 于 2007-7-31 15:06 发表 也就是失去 高耦合的整合设计带来的功耗性能比优势、体积优势、可靠性; 整体考虑的成本控制带来的价格优势。
原帖由 zenhigh 于 2007-7-31 15:45 发表 看看PC游戏的窘境就知道为什么不能这样了: 想DIY,必然是开放式系统——开放式系统没法防盗版——有盗版就挣不到钱了——没钱就雇不到人写程序了——最后大家都没得玩…… 不过,PC业界已经找到了最强悍 ...
原帖由 blueear 于 2007-7-31 15:49 发表 PC游戏不也一样有很多单机的一样卖钱么? 仅仅是我们接触的少而已嘛
原帖由 卖哥 于 2007-7-31 15:47 发表 别的不说,你对这些解答的看法如何?
原帖由 blueear 于 2007-7-31 15:51 发表 说实话,这些有道理 不过PC游戏也有自己的一种方式,我不敢说谁好谁差 只是说为什么TVGAME不能出一种机种 其实现在看看3机种,每3年各个升级,平均也就是1年一升 不是也很频繁么?
小黑屋
原帖由 三派聚义 于 2007-7-31 15:43 发表 LZ真有心请教的话,去复习一下TVGAME界发展的历史
原帖由 瞎玩玩 于 2007-7-31 15:34 发表 过去可能是这样.可以赚取更多的硬件利润. 不过现在貌似都鼓吹亏本售主机了.
侠客