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看到有人提出几个图像处理的“基础问题”,不解,不知这里有人解答否?

高人提出如下问题,按照其所述这是“基本问题”,不知TG这里有人能否解答。。。

关于图像输入部分
1.  从最便宜类型的CMOS sensor出来的raw data, 不知道还要经过哪些步骤去处理?
2. 上述处理的算法具体是什么?请列出算法式子
3. 如果用一个32bit 通用CPU(ARM/MIPS/X86)去做处理,需要多少MIPS才能做到多少速度( sensor就以1.3M为标准吧)?
4. 哪部分算法用硬件加速比较合适?成本大概?(以0.18 process为标准)

关于图像处理部分
1. JPEG encode共有哪些步骤?算法是?
2. 如果用一个32bit 通用CPU(ARM/MIPS/X86)去做处理,需要多少MIPS才能做到较快的速度(给个参考出来)?
3. 哪些部分的算法比较适合用硬件加速?成本大概?(以0.18 process为标准)

关于图像输出部分
1. 如果我要用SDRAM+dump panel 800x600去display picture,要support 叠加, 旋转等效果, 请问需要多少bandwidth的SDRAM?请算上SDRAM本身的命令消耗.
2. 支持上述等显示效果,需要多少MIPS性能和配备多大的buffer?

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注:成本部分可以不作答。CPU部分ARM/MIPS/X86任选即可,能介绍PPC更好。

还有,答不上来也没关系,但请不要变成互相喷。


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话说我对嵌入式硬件可是了解甚少,嵌入式RISC CPU也缺乏认知,大家要能赐教的话就说说X86吧



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这不是LU的那个帖子么


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是啊,我理解不能,天师、PSO他们就知道起哄,所以拿过来看看这边谁知道。

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装B贴。

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这里都是喷子+大白,他们起起哄倒是在行,但这种问题怎么可能有人给你满意的答复?

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都是视频图像处理的知识,这里貌似没有这方面的专家:D

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召唤 爱因斯坦   不知道管用不:D

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Input
1. 量化,去噪,白平衡,颜色转换
2.这个还是翻书比较正经,谁没事记这些公式作甚
3.有无WMMX,FPU等等对MIPS的计算都是不一致的,再说,这些基本算法都靠优化,没做过半年一年的,谁可能有概念。
4.这个就不是做软件的能回答了,简单说,FFT部分一般都是最耗时的。或者提供个向量处理单元。把算法改成并行。
process
1.颜色转换,FFT,量化,haffman编码?
2,3与上类似
output
1.这个问题比较垃圾,叠加是多大,多少的图。再说,没有帧率,bandwidth跟resolution的量纲是不一致的。
2.同上,是个垃圾问题。

估计你这个所谓的高人做过camera或者camcorder之类的程序,或者跑一家做手机软件的公司去面了一把。
ps, 这些问题原理都比较简单,但对实践经验要求比较高。没做过的很难正确回答,再说好几个问题的前提都不明确。这个高人真能正确回答这些问题么?俺们公司还真需要捏,hoho。

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高人真多啊,看不明白。

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感谢brons77解答!!

“没有帧率,bandwidth跟resolution的量纲是不一致的”这个样子啊

PS:这个人貌似可能就是LV的E斑。。。

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TG果然藏龙卧虎,LV全在那里贫蛋。。。

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