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日厂不做PC游戏永远跟不上欧美的技术

引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-7-28 02:15 发表
美工都不够的游戏,放眼望去全是钢筋肌肉男和脸部扭曲冒着绿水的怪物
看着都恶心别说玩了~~~
这年头我已经不管你是否高清,做工是否精细,有没有马赛克有没有锯齿等等
只要你美工差了我都觉得这游戏画面差!
画面是用来让人看着舒服以提高游戏性的,不是用来数毛的!
第一楼反击的大快人心啊~


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日本的pcgame是神~~~

你们这些没爱的人~~

这里是TGFC,如果是lolicon联盟的话就另一个说法了~~



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原帖由 落天使 于 2007-7-28 08:11 发表
画面的发展是有极限的。
从PS2/XB到PS3/XO的画面进步带给人的惊喜已经远不如当年PS/SS到PS2/XB所给人的冲击大。
所以基本可以预言,PS4/X720(如果存在的话)在画面上即便有更进一步的进化,对大多数消费者来 ...



我觉得3和xo就已经没太大冲击了,对大多消费者来说这样高素质的画面其实并不是必要的


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技术可以学,只要用点时间掌握起来还是很快的,优秀的美工则是可遇而不可求

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引用:
原帖由 八子 于 2007-7-28 12:21 发表
日本的pcgame是神~~~

你们这些没爱的人~~

这里是TGFC,如果是lolicon联盟的话就另一个说法了~~
我有爱

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个人喜好是最不值一提,也是最容易被战翻的

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-28 09:59 发表


PC游戏最强的当然是FPS和RTS,鼠标和键盘的先天优势,当然在PC上旺盛。

RTS不玩么?星际魔兽什么的。RPG也有啊,DIABLO不好么?博得之门什么的

战略战术游戏也很多啊。日本有三国志什么的,盟军敢死队 ...
暴雪的游戏画面在同时代并不算顶尖的,但是画面处理的很舒服,再配合上音乐音效,当初第一次见到大菠萝很震撼,就连死掉时都那么销魂。
这是各方面结合起来的效果,跟楼主讲的是2码事

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那些都是收了硬件厂家黑钱的,游戏做出来不是为了让你玩,主要是为了卖显卡CPU内存的

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如果日本市场的游戏销量与游戏表现出来的技术成正比,
并且欧美市场销量与技术两者没什么联系的话,那么日本厂商技术力绝对强过欧美厂商。

而现在的情况恰好相反,所以结果就现在这样了。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2007-7-28 13:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-7-28 13:23 发表
如果日本市场的游戏销量与游戏表现出来的技术成正比,
并且欧美市场销量与技术两者没什么联系的话,那么日本厂商技术力绝对强过欧美厂商。

而现在的情况恰好相反,所以结果就现在这样了。
其实欧美游戏卖的最好的The Sims系列.............................

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没有任何技术含量的galgame照样很美

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有俩点不认同楼主:1。在日系厂商里,世嘉游戏的pc版最多,但世嘉现在的技术看起来不会比卡普空更高。貌似还是更差
2,一方面,欧美垃圾也是不少。另一个方面。欧美游戏制作水平一直就不差,比如sfc上由rare制作的大金刚。

[ 本帖最后由 skyxia 于 2007-7-28 14:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-7-28 13:07 发表
那些都是收了硬件厂家黑钱的,游戏做出来不是为了让你玩,主要是为了卖显卡CPU内存的
tg特产,地图炮

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CAPCOM的360游戏画面素质都还不差

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-7-28 12:21 发表


第一楼反击的大快人心啊~
个人喜好问题怎么能怪人家美工..............

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