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日厂不做PC游戏永远跟不上欧美的技术

看完评论盔甲的那贴后深有感触,其实自从XO上市后就发现很多日本游戏厂商制作的游戏在画面上已经无法跟上欧美的脚步了,个人感觉主要原因就是近几年电脑游戏画面的飞速发展,几乎每年都有几作刷新画面极限,可以说每出款游戏都会心慌一下自己的机器是否可以流畅运行,硬件升级速度异常迅猛。 日本大部分游戏厂商还是在不断只为PS2做游戏,可以说在技术上已经完全差了不是一个档次,多年的制作习惯在XO和PS3公布后显的十分无力,完全无法一下适应,而欧美厂商就不同了,当XO和PS3到来时本身已经具备制作高画质水准游戏的实力,上手当然十分容易,大家应该记得老滚4在XO上出的时候画面和PC版的差距很小。
  现在很多日厂的游戏都美工来填补技术上的缺陷,但是这种做法又能适用多久呢? 技术跟不上,在强美工也不可能画出真3D的画,到下个次世代的时候日厂还能用这种手脚跟上吗?? 我觉得还是要做PC游戏,虽然现在XO和PS3很强,可按目前的速度明年的PC画面极有可能超越XO和PS3的极限,现在一个CRYSIS已经对次世代机能发起挑战,加上几家恐怖的“引擎制造狂人”,想不进步都难。
  最近CAPCOM已经做了失落星球的PC版,而且还分了DX9和DX10这2个版本,现在可以算的上是日本技术实力的领头羊了,这次的生化5也画面惊人,这给出了很好的榜样,日厂应该都好好学学,SE么也别搞什么白色引擎了,买了U3就好好学习学习。
  
  总结:PS2害死日本厂商,跟上PC创造美好未来。

  以上个人观点,欢迎喷之。

[ 本帖最后由 jamesea 于 2007-7-28 02:09 编辑 ]


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美工都不够的游戏,放眼望去全是钢筋肌肉男和脸部扭曲冒着绿水的怪物
看着都恶心别说玩了~~~
这年头我已经不管你是否高清,做工是否精细,有没有马赛克有没有锯齿等等
只要你美工差了我都觉得这游戏画面差!
画面是用来让人看着舒服以提高游戏性的,不是用来数毛的!



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引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-7-28 02:15 发表
美工都不够的游戏,放眼望去全是钢筋肌肉男和脸部扭曲冒着绿水的怪物
看着都恶心别说玩了~~~
这年头我已经不管你是否高清,做工是否精细,有没有马赛克有没有锯齿等等
只要你美工差了我都觉得这游戏画面差! ...
我打赌你玩GBA那时候觉得画面世界最强,美极了。


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画面好有甚么用?看看人家任天堂是怎么做的~:D

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引用:
原帖由 jamesea 于 2007-7-28 02:27 发表

我打赌你玩GBA那时候觉得画面世界最强,美极了。

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引用:
原帖由 jamesea 于 2007-7-28 02:06 发表
总结:PS2害死日本厂商,跟上PC创造美好未来。
这话说的还真扯淡,N64就不害死日本厂商了?还是xbox就不害死日本厂商了?

到现在还没见pc上出过什么好玩的非fps游戏.

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引用:
原帖由 jamesea 于 2007-7-28 02:27 发表

我打赌你玩GBA那时候觉得画面世界最强,美极了。
画面最强的游戏未必好玩

不好玩的游戏玩来做什么?吃饱了撑的没事干?

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部分同意楼主的观点,某些固步自封的日本游戏厂商应该学习下CAPCOM,其实从纯画面的技术角度讲,CAPCOM并不是超级一流的厂商,但他们的游戏在游戏性和画面上取得了比较好的平衡点

但是从另外一个角度讲,当前TV GAME的定位依然和PC GAME有一些区别,起码从日本乃至世界范围内WII的盛行来看,当前的家庭TV GAME,画面并不是最最最重要的,GAME重要还是创意和游戏性,另外高档次画面的游戏的开发成本确实也制约了日本许多小型厂商

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你这里有一个误区。

那就是并非大多数欧美公司的技术力已经大大超过了日本的同行。事实上半数的欧美游戏公司技术力也不咋地,只不过大部分都有PC开发经验而对DX和OPGL跟进比较快。。。

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个人比较喜欢PC上的星际争霸,文明3,主题医院,虚拟人生。

PC游戏中2D美术比较喜欢的是圣战群英传。

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-7-28 03:50 发表

这话说的还真扯淡,N64就不害死日本厂商了?还是xbox就不害死日本厂商了?

到现在还没见pc上出过什么好玩的非fps游戏.
我的下巴闪掉了,谁能帮我安回去

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引用:
原帖由 madoka 于 2007-7-28 06:18 发表



我的下巴闪掉了,谁能帮我安回去
我的眼皮掉耷拉下来了。。。。。。

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靠买引擎吧,这样至少可以集中精神在别的地方。

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同意美工很重要,优秀的美工能够不需要太多的技术和机能就带来美丽的画面。

典型例子:肖邦之梦

整个游戏画面清新漂亮,让人心旷神怡。但是用的却是最简单的卡通渲染技术。

不过呢,美工能做的是有限的,会技术就这么多,美工再好,都不会有所突破。怎么看都是你曾经见过的

先进的技术,能够让你看到前所谓见的东西。这就是技术的魅力

当然,不是说有技术就无敌了。技术仅仅是工具,也需要美工去发挥它

就是这么个关系而已。

美工离不开画笔,当然也需要更先进的画笔。

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台湾和国内的游戏厂商大多是做PC平台的,技术的却很NB,很强大

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