银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 22:19 发表 嗯,原来HDR模拟的是一种现实世界中没有的效果
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小黑屋
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 bzjian 于 2007-7-27 22:28 发表 只要脸精细了,背景自然就垃圾了.当然还要算上同屏人数,和各种要演算的物体. 画面不是这么比的.
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 22:22 发表 又开始引经据典了吗,比较金属质感需要看某某某写的盔甲演变历史,那比较水等液体的质感,是不是要去研究所有的液体物质形态和化学方程式啊.
在现实世界中确实很难找出第2张那样的金属,另外实在非常难看出第2张的那个头盔和肩夹是金属东西,第1张到是非常明显的打磨后的铁或者银的质感.
LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
禁止访问
原帖由 倍舒爽 于 2007-7-27 22:30 发表 你说的现实,是在人眼产生的视觉还是镜头下的? 如果是前者,hdr在现实中是没有的~ 现实中有动态模糊么?视觉暂留就有~
独立业界分析师
加拿大公民
原帖由 费厄卡勒 于 2007-7-27 22:18 发表 微软派人不等于都要让微软做了,到头来还是要小胡子的技术员来干的。 如果是那样,微软花钱买小胡子的创意和某人的剧本不是更好吗。 说这话的基本可以抽飞了,建议你去买一本日本三浦权利写的“图 ...
原帖由 bzjian 于 2007-7-27 22:32 发表 你看你贴的这图,第一张空间封闭,色彩暗淡. 第二张除了盔甲人和斧头,还有什么?
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 22:31 发表
原帖由 rnxek 于 2007-7-27 22:32 发表 你要的不是RPG不是画面,是眼镜