小黑屋
原帖由 rnxek 于 2007-7-27 22:13 发表 TES4那个是锁甲,不是一块的金属 要看金属? 见DOOM3,05年游戏材质现在还是数一数二
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原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 22:14 发表 正午阳光下去看看金属表面 HDR在动态下是多么美丽,当阳光随着24小时天气系统,光感是会变化的,同学 没有HDR的盔甲,永远都是“打磨”的死相
原帖由 rnxek 于 2007-7-27 22:08 发表 LOST ODYSSEY 微软派人过去用UE3引擎的,基本不能说是日厂游戏了,除了小胡子基本都是大鼻子
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 22:11 发表 在现实世界中确实很难找出第2张那样的金属,另外实在非常难看出第2张的那个头盔和肩夹 是金属东西,第1张到是非常明显的打磨后的铁或者银的质感.
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 软变硬 于 2007-7-27 22:15 发表 不是一块金属,所以根本不能比
原帖由 软变硬 于 2007-7-27 22:17 发表 现实世界中看了,绝对不会出现图2的情况.家里的不锈钢刀具和碗不知道有没有参考价值.
LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
原帖由 carnon 于 2007-7-27 22:18 发表 先搞个相同分辨率的图再说,不然比毛啊
禁止访问
原帖由 bzjian 于 2007-7-27 22:20 发表 面具人,头发,面容全部免做,节约资源. 同屏人数少,又节约资源. 封闭空间,又节约资源. 算了,懒得说了......
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 费厄卡勒 于 2007-7-27 22:18 发表 微软派人不等于都要让微软做了,到头来还是要小胡子的技术员来干的。 如果是那样,为什么微软花钱买小胡子的创意和某人的剧本不是更好吗。 说这话的基本可以抽飞了,建议你去买一本日本三浦权利写 ...