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生化5和MGS4的未来销量和口碑对比预测...

说句实话,这辈子从来没认为MGS可以跟BIO相提并论过...


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都是从初代玩过来的。谁高谁低还真不好说。



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前面我承认生化123确实不如MGS系列,但4以后就不一样了,游戏性和技术含量的天平完全倒向生化.

一个在衰退中突破,一个在辉煌中堕落!


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引用:
原帖由 hatesisu 于 2007-7-27 23:13 发表
说句实话,这辈子从来没认为MGS可以跟BIO相提并论过...
那当然,Bio4可是被某个网站冠以"玩起来比艹逼还爽的事"

这世界还有什么能跟Bio4相提并论的

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^^^哪个网站?求连接

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我就一直觉得MGS只有1代好,2代实在是差的要命,大部分时间是在听无聊的对话,好不容易可以操作了 ,却也没多大意思,3代好一点,但是太复杂,整那些换装,治疗,有意思吗?

RE系列基本水准都不错,没有明显的滑坡,4代带领系列走向另一个高度,十分期待5,本人是从PS的BIO1一路PS,GC走过来的BIO饭

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BIO高啊,4代提升了一个档次
MGS也高啊,1代就已经提到了一个档次,3代很复杂,有点太复杂了,4代看视频实际战争中的临场1流

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BIO 5的号召力已经明显不比当初了

跨平台只能是渣

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-7-28 00:05 发表
我就一直觉得MGS只有1代好,2代实在是差的要命,大部分时间是在听无聊的对话,好不容易可以操作了 ,却也没多大意思,3代好一点,但是太复杂,整那些换装,治疗,有意思吗?

RE系列基本水准都不错,没有明显 ...
我一直觉得MGS1代最差,动手的地方太多,看看剧情再玩两把就能通关是一件很省事很美好的事情,所以2,3最高

Bio那种找钥匙开门的,实在受不了,鬼武者也是,我玩的都很吐……

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对MGS系列,似乎还是1玩的最仔细
2\3之后,感觉 太复杂,视角不友好
没有爽快感,尤其三代,没雷达后找不到敌人,相当郁闷

换装又需要进菜单,麻烦的要命
玩到后面干脆当CONTRA玩,碰到剧情就看看完事

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引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-28 00:44 发表


我一直觉得MGS1代最差,动手的地方太多,看看剧情再玩两把就能通关是一件很省事很美好的事情,所以2,3最高

Bio那种找钥匙开门的,实在受不了,鬼武者也是,我玩的都很吐……
你这就是找别扭了,没有一代的影响,MGS2我可能连看都不看一眼,我相信大部分的MGS饭都是被一的大气感人的剧情和多样的游戏方式带动起来的.

我不相信一个没有被MGS1打动过的人还会死撑着替一个基本一无事处没有任何亮点的MGS4说话!

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谁平台跨的多谁销量多

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看什么时间发售了,距离年末大作群近的话,xo版bio5销量不会比前作高。

而mgs对于ps3来讲,是明年救主系列最重要的作品之一,眼球集中度也会带来较高的软硬比。

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MGS4灰蒙蒙的一片,与BIO5的鲜艳色彩形成强烈对比。
光影方面谁强,一看就知。

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MGS和BIO都喜欢
何必争呢
不过我PS3,X360都没有

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