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生化5和MGS4的未来销量和口碑对比预测...

虽然三上已经离开老卡,但个人还是更看好BIO5,生化可算CAPCOM镇宅作品,BIO4开创了生化新世代,从公布的5代画面来看,系统和四代差不多,动作方面似乎有强化,相信爽快度和压迫感会比前者更强..

个人以为,如果MGS4只是S机独占的话,BIO5可能会比它的销量高......当然这里对比的是XO版 BIO5  和 PS3版MGS4,而非PS3和XO的BIO5合计销量,至于未来口碑,现在还难说,毕竟两作是否有让人耳目一新的新鲜元素目前还不清楚

到现在为止,两个知名大作的高清画面各路fans都已经有看到了 ,一个是跨平台的,一个是目前来看的独占大作,从以往很多MGS饭和S饭的发言来,MGS4未来对主机销量有着非比寻常的促进性,而BIO 5则是一个充满未知因素的普通知名商业游戏而已,那么将来它们各自的销量和口碑到底会如何

不知道各位怎么看,都从当前公布的画面资料上来畅所欲言罢


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现在的感觉是MGS4出来后,至少在老玩家中的口碑会非常好。能够在完全活动的战场中,在战术上完全以自己的意愿来控制(当然战略上还是以制作人的想法来控制)。这个想法真的很赞,而如果在智能方面做的好的话,很可能会制作出一个可以让人长时间把玩的游戏。



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长时间把玩的是竞技游戏好不好


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是要挑起纷争么。。。

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坚定地支持生化5

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又不是只有竞技游戏可以长时间把玩,最近长时间把玩的是彩虹岛

[ 本帖最后由 chinaslot 于 2007-7-27 20:16 编辑 ]

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相对来说超长时间自然是竞技类,游戏王wcs我已有300小时+

不过zeldaTP也有53小时了,不算短了吧:D
当然VF的时间是没法说。。

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MGS4超不过300W

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蛇老了,尚能饭否?

克里斯正好:D

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我挺MGS4

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玩CS 超过3000小时吧  

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-7-27 20:23 发表
玩CS 超过3000小时吧  
……你知道3000小时意味着多少时间吗……
……我想问,没这么多吧?

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RE5虽然画面惨了点,总还比MG4强

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挺BIO5。。。。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-27 20:25 发表

……你知道3000小时意味着多少时间吗……
……我想问,没这么多吧?
以前我算过,我打博得系列的时间还超过了800小时,那么打CS3000小时是不算什么的

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