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克里斯遭遇前所未有的危机,《BIOHAZARD5》白昼中的恐怖!!

CAPCOM日前公布开发中的PS3/XBOX360恐怖游戏大作《生化危机5》最新游戏画面,而透过全新的3D引擎 [Frameswork] 的加持,《生化危机5》的整体画面表现大幅进化,尤其在光影表现更是惊人。另外根据游戏制作人  竹内润  的说法,这次《生化危机5》将不同于前几代作品都以阴暗恐怖的环境来营造恐惧气氛,相反的这次公布的《生化危机5》场景都是白昼强光下的环境,但是衰败凋零的数杀气氛却让人不寒而傈,这种来自白昼中的恐怖正是《生化危机5》想表现前所未见的新手法。

竹内润表示。以往的恐怖游戏为了呈现游戏中压抑的恐惧气氛,大多以阴暗的场景、低沉的音乐搭配突如其来的吓人声音来制造恐惧。不过这种传统恐怖游戏的手法也渐渐不能吸引玩家了,所以这次《生化危机5》也跳脱出旧有想法,谁说光天化日之下就不能营造恐怖?因此这次《生化危机5》把舞台移到了非洲的偏远村落,在光天化日的环境但却搭配周遭死气沉沉的气氛,而且非洲原住民们发狂的攻击,敏捷的速度加上群体围攻效果,带来的恐怖压力绝对超越前几代游戏,这就是白昼中的恐怖,而且更让人喘不过气来。

这次《生化危机5》故事设定在一代的10年后,原本造成《生化危机》系列恐怖事件的元凶 [安布雷拉公司] 早已瓦解多年,而游戏男主角  克里斯  则是贯穿整个《生化危机》系列的主轴,10年的时间也让他从一个菜鸟探员变成壮硕又带点忧郁的高手,并奉命其前往非洲每个偏僻村落查探居民集体疯狂的原因,而在这个破落的小村  克里斯 将遭遇前所未有的危机,这些发狂但还具备高智能的非洲原住民,将以远高于僵尸的攻击力与行动力蜂拥而来,而属于《生化危机5》的全新恐怖也就此展开。








[ 本帖最后由 cangying 于 2007-7-29 07:30 编辑 ]


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刚喝了一瓶红酒,不好意思~~

表示支持~!



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其实是为了掩盖贴图的不足吧。
画面整体感觉不错,但细看贴图还是不行啊。


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最讨厌专业人士说三道四,破坏气氛。本来很好的游戏,鸡蛋里面挑骨头,贴图如何如何,光影如何如何,现在视频也看过了,截图也秀过了,玩家用眼睛验货,普遍反应是非常满意,专业人士不甘寂寞,又出来指指点点,不觉得自己很无聊么?

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-27 07:18 发表
刚喝了一瓶红酒,不好意思~~

表示支持~!
难怪脸刷白呢,兄弟肝中毒了,赶紧120吧

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引用:
原帖由 小水 于 2007-7-27 07:40 发表
最讨厌专业人士说三道四,破坏气氛。本来很好的游戏,鸡蛋里面挑骨头,贴图如何如何,光影如何如何,现在视频也看过了,截图也秀过了,玩家用眼睛验货,普遍反应是非常满意,专业人士不甘寂寞,又出来指指点点, ...
这里有人说画面不好吗?

您老就不说了?就不许别人说了?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-7-27 07:47 发表
这里有人说画面不好吗?

您老就不说了?就不许别人说了?
一时有感而发,并非针对你,请继续随便说

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10年前克里斯也不是菜鸟啊,那个时候已经是特种部队的了啊!

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MB 种族歧视.......
虐杀非洲同胞

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次世代最努力、最投入、最有成就的日本厂商应该非CAPCOM莫属了吧?

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铁定又是一枪战片

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CHRIS的拳法貌似也不错

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肯定会大规模使用HDR的。

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这个游戏的敌人设定。让我想到了英国恐怖电影,28天以后

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这游戏还有恐怖的成分?
看图貌似就是丧尸围城的BIO版

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