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[业界消息]日本游戏制作生态似乎越来越朝我们难以想像的地方急速歪斜

http://gamersta.at.webry.info/200707/article_3.html

关键字:无法回到PS3

来自日本有名制作公司的一位业界人士表示"一旦给新手开发者进行DS专案,让他们回去着手PS3游戏的开发很困难"。
专案的开发时间与要求内容的落差形成这种乍看为一种扭曲心态的主因。

そんな中、ある有名なゲーム开発者がこんな事を言った。

“一回DSにそまっちゃうとPS3には戻れないんですよ”

 若手の开発スタッフに一度DSをやらせると、PS3など高性能のゲーム机の仕事に戻すことが难しいというのである。作り方
や要する时间、求められるソフトの内容などに、あまりにも差があるのが原因だという。

 もちろん、全ての人に当てはまることではないだろう。だが世の中のゲームがDSに代表される气轻なものと、PS3に代表され
る高性能、高画质なものに大别されつつある中、开発者もどちらかを选ばざるを得ない时代なのかもしれない

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-27 02:35 编辑 ]


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我现在彻底支持DS~!

最近每天晚上睡前3小时躺在床上,玩《雷登教授和神秘的小镇》

这种游戏太好了,完全体现游戏最原始的乐趣。



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-27 02:32 发表
http://gamersta.at.webry.info/200707/article_3.html

来自日本有名制作公司的一位业界人士表示"一旦给新手开发者进行DS专案,让他们回去着手PS3游戏的开发很困难"。
嗯,新手都去做nds游戏吧,ps3只需要老手。


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哪位大哥帮忙翻译成中文?

我看来看去看不懂

帮帮忙,翻译下下

[ 本帖最后由 casaba22 于 2007-7-27 03:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-27 02:50 发表

嗯,新手都去做nds游戏吧,ps3只需要老手。
:D 老师您这是什么理解水平?

新手都在做NDS游戏,老手早就在指挥做NDS游戏了。。

哪个NDS游戏不好赚?这东西都成印钞机了。。

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唉,这就是开发难度啊

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开发难度闹的.

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没nds,躺在床上用模拟器玩dq

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这个不难以想象吧

谁都不愿意干吃力不讨好的事情吧

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就好比开发人员用惯微软的开发工具,就会懒了一个道理.

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苦了岛国的CU

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-7-27 10:11 发表
苦了岛国的CU
岛国的cun们玩啥游戏?

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楼主费心了

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大家都喜欢偷懒.

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