小黑屋
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魔王撒旦
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-26 18:19 发表 不错,原来这样的材质和贴图也能装满4D9
LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
原帖由 kony 于 2007-7-26 18:25 发表 很差么?不觉得
大侠
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-26 18:28 发表 画面处理很讨巧,利用光影大反差制造一种纪实感,很容易引起玩家的亲近感和好感 但是看近景就是另外一回事情了,注意木箱、帐篷,甚至Liquid/Ocelot背上的纹理 GeOW那么高精度的纹理都只要1D9,凭什么 ...
混世魔头
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-26 19:01 发表 SCDA实际游戏图,请观察并比较沙地地面贴图精度,以及老头头上的汗珠 MGS4的XO版只有LZ贴的图这种水平,那是断然在侮辱XO的性能 本帖仅仅针对XO版进行讨论,与PS3无关
原帖由 紫颖剑 于 2007-7-26 19:11 发表 楼主图里面的墙帖图比你的沙地不差吧? SNAKE身上的细节细腻程度更不是你这张图里的人能比的. 如果SNAKE只有你这张图里人物的建模水平,那是断然在侮辱PS3的性能
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-26 19:13 发表 地比地,墙比墙,你看看那MGS图里的地面 看看Snake棱棱角角的头发和身体,和Sam老头身体的建模 还有,LZ不是说这是XO版么?