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中国网游:一个没有创意的大产业

引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-7-24 22:20 发表

md,最近老拿这一句反驳别人,结果今天遭报应了。不过……
还不是没玩?切。网游和大便一样么?所有的大便都是排泄物,你离老远就能闻到什么味。网游产品参差不齐,你不玩怎么知道哪个好哪个坏?判断屎不能吃 ...
http://game.163.com/game2002/editor/060605/060605_635732.html#2


有钱就是老大,这就是征途,这种游戏有存在的意义么?

回答是,有,因为有很多弱智的人想在里面寻找到一鸡当千的快感,而这种快感是建立在现实生活中的金钱基础上的


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有不少人认为玩网游就是傻X,看来还有不少人有单机优越心理,其实都一样,都是从中获得了乐趣,不过那种沉迷到网游里的就是彻底的傻X了



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Sleepboy,你玩过多少游戏?今年多大?在哪里高就?

我就这三个问题


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如果认为别人是弱智,结果自己的能力换来的收入还赶不上那个弱智,自己也就得承认比那个弱智更弱智

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关于内涵和品质——征途这种游戏一辈子也不能让中国网络游戏走向世界,也一辈子只能自己赚个满堂彩,带动不了任何中国游戏界的发展。

说征途没有义务对中国游戏发展负责?没错,因为对他史玉柱来说,中国游戏界死了照样有地方赚钱。

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原帖由 ly781223 于 2007-7-25 12:24 发表
如果认为别人是弱智,结果自己的能力换来的收入还赶不上那个弱智,自己也就得承认比那个弱智更弱智
这句话好,欢迎弱智们短消息偶收入

况且收入能决定一切么?

[ 本帖最后由 woodnymph 于 2007-7-25 12:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 ly781223 于 2007-7-25 12:24 发表
如果认为别人是弱智,结果自己的能力换来的收入还赶不上那个弱智,自己也就得承认比那个弱智更弱智
所有正确的事业应当建立在对社会的外部正效应上

电子游戏有其暴力成分,没错,可是同样也成为了文化载体,并促进了科技的进步

征途对社会有正效应么?史玉柱对社会有正效应么?说白了,征途不过就是个网上赌场,代替现实中的赌场而已

世界上总有人需要这样的低级刺激

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原帖由 liuyicheng 于 2007-7-25 12:25 发表
关于内涵和品质——征途这种游戏一辈子也不能让中国网络游戏走向世界,也一辈子只能自己赚个满堂彩,带动不了任何中国游戏界的发展。

说征途没有义务对中国游戏发展负责?没错,因为对他史玉柱来说,中国游戏 ...
史玉柱曾明言“做保健品和做网游二者是相通的”,这里所谓“相通”的部分就是宣传策略和对消费者心理的把握。

想想看脑白金的购买者是什么档次的吧

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2007-7-25 12:29 发表


史玉柱曾明言“做保健品和做网游二者是相通的”,这里所谓“相通”的部分就是宣传策略和对消费者心理的把握。

想想看脑白金的购买者是什么档次的吧
正解,他丫的就是个投机家,中国的耻辱啊

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引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-7-25 11:11 发表

啥都不知道就别出来了……你不相信厂商的没问题,不相信自己去估计一下每服务器人数,然后按服务器数大概算一下出来的人数也没问题。渠道商和经销商总不会造假了吧,有空交流一下实卡和虚卡出货情况,对游戏的 ...
引用:
征途小子从LV跑道TG来宣传征途了,快跑啊

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看看评论就知道了,那些幼稚的玩家也终于有觉悟的了,你看那措辞的口气,就是一小P孩口气啊

http://game.163.com/game2002/editor/zt/060605/060605_635857.html

我是一个18岁 的征途玩家,我其实开始玩征途没什么感觉..后来就觉得 很好玩,内容很丰富..多姿多彩..我心里暗地告诉自己 这个游戏一定我要耍出天地....于是我第一次为游戏冲钱 50RMB 当时并不多..但花的很快1快钱才换基本是60L 60L能做什么....和那些RMB玩家怎么比....但我后来知道 这个游戏可以拉骆驼 每天一个号可以拉3次. 每次50L 于是每天1个号(70级的骆驼)就可以拉1D50L..后来我就多建号..拉骆驼于是 我每天4个号拉..每趟35分钟吧..拉完都要2个小时吧...后来我终于拉了 好久 好久.因为平时..上学 放学就拉 拉完在耽误下其他的事..就基本睡觉..我最终拉了..拉了100D吧 我想终于..有钱了..可100D 能做什么呢 换RMB 才110快..打把最好的武器(完美)打不起..就能打把绿色的武器 不一定是最好的..打完了..留点钱 做其他的事..就没了..我是征途专区.后来天天卡 .不定期掉线...害很多玩家 拉骆驼的时候掉线..于是损失钱了..以后这个掉线 就成了专区的专长..答题也卡 一般答完嘛20分钟..有时候答都要答1个小时...如果不卡 你都会觉得 感觉很爽..我们现在都是 不卡 都噢米托佛...我们都把卡 当作我们的恶魔....我现在112的法师卖了2个绿色自己打造的装备..号花了那么多时间..你猜卖了多少RMB 40快..............!!!!!!!我从06年10月开始玩到现在07年1月..挽回了40快...不说钱嘛 我为什么现在不玩征途..因为1,卡 不定期掉线.(不卡,都要噢米托佛)2,太吃钱...不象我这么拉骆驼 你混的出去吗???3,有些服饰 不拿RMB(金子) 你买不到.那衣服会提高 自身属性.这个游戏叫公平????????多的不说了... 在说说征途的黑暗一面 我是看过评论过征途综合:说是每个月 可以领工资..4800的 荣誉 好赚吗??玩家不得不开双号 带自己..这样又增加的官方的人数...难道不是吗? 官方说 不要未成年人玩游戏..表面是说. 没未成年 我想你的人数会折半..............说是75万..其实 大多都是双号 和多开玩家的 照成的.. 说说外挂嘛..大家用外挂 无非是自己和血 自动加技能状态..现在征途厉害咯。.出了个自己释放技能...也就是自动加状态..但这个喃 又要钱 冲 才能用 我靠!!征途 你说你什么不要钱...你自己说 免费?????真的免费????我了解 现在大多数玩家 为什么憎恨征途 却现在还在玩..那是因为他们 被征途以近捆住了..他们冲了钱 不玩 划得来吗????卖的话 骗子多,卖的骗子.谁愿意?????所以 都不得不玩..继续被征途宰杀... 劝告:征途,你游戏 的确是我玩过2D 最好玩的一个.可惜 你败就败在 你游戏是一个钱罐罐..不用钱 就不能玩..级低的玩家 现在还不会发现等你 出了100级 你就知道了.. 以上是我个人意见,我希望众多网友 把我的心声复制 发送出去...谢谢了..再次多说了耽误了大家时间 谢谢 有找新游戏的加我QQ 245888281 我四川专区:忧郁的犯罪青少年

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原帖由 ly781223 于 2007-7-25 12:24 发表
如果认为别人是弱智,结果自己的能力换来的收入还赶不上那个弱智,自己也就得承认比那个弱智更弱智
一个人,不可能面面俱到,在一个方面越强,在反方向的地方就越弱智,这很正常。

“大部分中国网络游戏玩家都是傻X”这句话从现实角度讲很正确,因为大多数人在游戏的帐上都很聪明的话,很多游戏就该没有用户了。当然,这些人在游戏认识上傻X,不代表游戏外傻X,比如弄个外挂、盗个号、骗个财、把个妹什么的。

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  《征途》 之记者体验

  ·初体验印象尚可
  游戏画面风格和《传奇》系列极为相似,游戏界面又和《魔兽世界》几乎相同,初期依靠任务来讲解游戏,推动剧情的方式做的有模有样,贴心的设计自动寻路系统让游戏玩家可以轻松的上手,以任务为线索一步一步融入到游戏中去。

  前20级都不需要在商店买入任何兵器和盔甲,只要留着钱买药即可。人物等级快速升到20级后,装备方面依然不必投入多少金钱。随后的生活也还是轻松自由的,到各村看看风景,在绵绵细雨中漫步,交些朋友组队打怪聊天。[详细]

  ·峰回路转打造装备噩梦的开始
  40级后就开始体验到金钱的重要性了,没钱将十分郁闷。玩家在收费高经验值任务诱惑和可砸钱打造极品装备的系统设定下,并且PK时玩家的装备作用影响下、开始投入大量金钱用于在短期内快速提升等级和打造高等级套装,来保障自己的人身安全。而打造装备的很多材料可以通过“银子”来购买快取得,银子只能通人民币换游戏金币来取得。1人民币可换1“金币”,一个四等材料需要12.5两金子到店里买到。

  一般来说,一个50级玩家要打造一身绿装备光材料费就需要人民币375元。将装备升级的效果是一个50级极品绿色装备玩家可以轻易杀死一个100级普通装备玩家,金钱的效应在此得以体现![详细] [参与讨论]
  ·有钱走遍天下无钱寸步难行
  除了打造装备是花费的大头外,此外还有高级药品生命药和魔力药,购买价在1两金子到5两金子不等。PK中,谁舍得吃药谁就能在PK中占得优势。而在《征途》引以为傲的万人国战系统,被玩家称为吃钱战争,哪一方在战斗中吃得药最多,肯投入的人民币最多,谁就是最后的胜者。胜利显然沦为了金钱堆积后的附属品。

  另外游戏中的各类收费项目则不胜枚举,传送、复活、寄售物品、成立家族、结婚等行为皆要收费,还有游戏特色之一的可以自动打怪的替身宝宝其作用是代替玩家打怪升级,不过每小时要收费0.25元。[详细] [参与讨论]

  ·“劫镖”快速至富之路
  运镖是所有任务中可以获得的经验是最高的,但要先交银子给系统作为押金,在运送过程中如果你被杀,镖被人打劫了,则押金被系统没收,同时劫镖的人也可以得到一定的银子,有玩家统计过一只专业的打劫队伍一天可以抢到人均价值30-50元人民币的物品。[详细] [参与讨论]

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-25 12:28 发表
所有正确的事业应当建立在对社会的外部正效应上

电子游戏有其暴力成分,没错,可是同样也成为了文化载体,并促进了科技的进步

征途对社会有正效应么?史玉柱对社会有正效应么?说白了,征途不过就是个网上赌场,代替现实中的赌场而已

世界上总有人需要这样的低级刺激
征途没有正效应吗?提高信息产业部门的收入算不算正效应?
你说说GTA的正效应是什么?
我也不认为征途是个好游戏,但我不会去贬低那些认为征途是好游戏的玩家
史玉柱有没有过正效应,这个问题客观人士自有评价
还有请具体解释什么是低级刺激 什么是高级刺激

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几年前前也迷过传奇 现在早不玩了  看到就觉得恶心

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