» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

中国网游:一个没有创意的大产业

引用:
原帖由 no77 于 2007-7-25 10:34 发表



我晕

借用某名言“信什么也别信广告”

更别说征途那搞笑的文宣了

梦幻人数也没上100万,梦幻人数也就在50来万之间,周未60万

魔兽最火时人数也才50万左右,现在一直在下滑,人数也就35万左右 ...
啥都不知道就别出来了……你不相信厂商的没问题,不相信自己去估计一下每服务器人数,然后按服务器数大概算一下出来的人数也没问题。渠道商和经销商总不会造假了吧,有空交流一下实卡和虚卡出货情况,对游戏的在线大概估一下偏差也不会太大了。千年、红月2万人?千年当初第二个星期在线就到5万了。

看渠道商点卡出货比例就知道谁是目前最火的网游了。征途讨人厌是一回事,但是因为它讨厌而轻视它就是问题了。你把它说成2万在线,你做网游还是会被人家打的死死的。

顺便说一句,我们在讨论的都是最高在线,你说2万人就能赚钱,是指平均在线吧……拿平均在线和最高在线扯什么……话说征途的平均也不止20万


TOP

某人跟本没明白为什么征途能火,那根本是营销部门的努力,这个游戏同样内容,换个公司运营保证连2万人同时在线都达不到!!

创意?国产游戏现在创意是0,也就是说我们完全跟在别人屁股后面走,资金全在运营部门,创意个屁啊。

WOW当前的在线人数的确在下滑,因为没有TBC。最低的时候28万人在线,2.0刚开的那1星期达到了54万,但仅仅维持了1周。



对于某西游和征途的“百万在线”——我国还没有真正产生过“同时在线百万”的网络游戏呢。



TOP

征途好像从来没宣传过百万在线
倒是西游(好像还是大话+梦幻)在前年春节时期官方宣称达到了120万同时在线
另外,QQ游戏算网游不?QQ游戏可是达到过350万同时在线的


TOP

西游真的是很牛..随便哪个区上去都是人满为患,不管人小号怎么多,也算是在线,也要花点卡,对公司来说都一样,国内赚的最爽的就是盛大和网易了,9C就***,赚的差远了

TOP

国内网络游戏品质已经上去了。

去看看国外讨论天下2的帖子吧,国外玩家自己英化的完美世界。游戏本身作的比那些半成品的韩国游戏强多了而且代理费相对比韩国便宜许多。

史玉柱的团队确实的强,去体验下他们的产品,你会发现真nb真和谐真能抄袭,神了。。

TOP

大话+梦幻最高峰统计也就百万。

当前我国的网络游戏运营公司,对外公开的在线人数没有一个是真实的。反正就是往多了说。

1万的说5万,5万的说10万,10万的说30万,30万的说60万,60万的说一百万。

就听他们吹吧,真有这么繁荣,干嘛一天天的嚷嚷着要弄新货??

TOP

一个公司当然不可能指望一个产品来维持公司业绩
SE既然FF卖的那么好,还开发新游戏干什么?
道理是一样的

TOP

不能用单机游戏的营销路线来看待网络游戏,那会死的很惨。


盛大今年销售额最大的依旧是《热血传奇》。当然这跟其他的部分赚钱不足有关。尤其那个破盒子。

9C娱乐部门那么多游戏,真正赚钱的也就是WOW。

对于有东西支撑门面的公司,决不会轻易弄出第二个来。。。除非这货本身不行了。

事实上就是除了那几家大公司,其余的都是赚个小头,很多游戏的生命周期都很短,投资方拿到大头利润就撤资的(我始终不明白会这么短视)也不少。

虚假的繁荣啊。

TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-25 11:13 发表
某人跟本没明白为什么征途能火,那根本是营销部门的努力,这个游戏同样内容,换个公司运营保证连2万人同时在线都达不到!!

创意?国产游戏现在创意是0,也就是说我们完全跟在别人屁股后面走,资金全在 ...
笑话,你真以为玩家是傻叉,市场决定一切?征途的市场是强,强在哪里?不单是炒作。更重要的是人家有脑白金的渠道,可以靠自己的渠道直接把游戏铺到3级城市。别人没法比。但即便是有很大的宣传资源渠道资源,例如腾讯,代理的游戏还不是照样死?游戏品质仍旧是最根本的决定性因素。征途,你以为啥都没有一群傻叉在里面干花钱不干别的?征途会让人几万几十万的往里砸钱是有其自身设计的突出之处的。你真正去玩一下看吧,虽然可以说抄袭的的确多,这年头有几个游戏不抄袭的?RPG回合制的设定多少年是不是都要说抄来抄去的?勇者斗恶龙怪物篇的合成和女神转生的怪物合成是不是抄来抄去的?大模式能创新的没几个公司。细节突出自己的特色才是各个公司都在做的。征途能做到这一步,与他们抄袭的好,抄袭的全,抄袭了还能加上自己的想法是有关系的。张嘴说说就能让100万人把自己当成傻叉来玩你啥都做的烂的游戏?你说说看呀

TOP

没有营养

TOP

又来了不是?你就是Lv上那大肆吹捧征途那位吧?

我还就说了,征途换个运营商撑死了5万在线、1年就倒。藤讯的渠道很好?好个勺子。圈里边除了盛大和网易外,就数史玉柱的渠道好,其他都扯淡。

什么游戏品质——脑白金有品质么?照样年年保健品销量第一,直逼乳品!!

征途没有任何内涵、没有任何游戏品质——这话我就放这了。

还有,别动不动整的别人跟没玩过似的,早年媒体宣传的时候就玩够了。

TOP

中国玩家,就***——这话出自S打头公司的老总的嘴里。

TOP

虽然不喜征途,但是小玩到20级左右,感觉还是有优点的...
对国产网游也不能一竿子打死,有不少也不错,原创的刀剑就很不错

TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-25 12:06 发表
又来了不是?你就是Lv上那大肆吹捧征途那位吧?

我还就说了,征途换个运营商撑死了5万在线、1年就倒。藤讯的渠道很好?好个勺子。圈里边除了盛大和网易外,就数史玉柱的渠道好,其他都扯淡。

什么游戏品质——脑白金有品质么?照样年年保健品销量第一,直逼乳品!!

征途没有任何内涵、没有任何游戏品质——这话我就放这了。

还有,别动不动整的别人跟没玩过似的,早年媒体宣传的时候就玩够了。
这个具体如何量化?
内涵 品质怎么才能证明有无?

TOP

我只想问:中国究竟哪个产业是有创意的?网游?单机?汽车?计算机?互联网?石油?零售?服装?
还不都是跟在别人屁股后面跑的,你们有何必把网游单独拉出来说?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博