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“九霄龙吟惊天变”----E3 <<龙穴>>试玩报告(翻译自GS)

http://www.gamespot.com/ps3/acti ... 63&mode=preview

      随着主机性能的提升,像“龙与骑兵”这样的游戏虽然在形式和特色上能够不断增加,但对市场的冲击力依然没有上升。现在,《龙穴》出来了,他要用自己倾城倾国的视觉效果和六轴手柄的恰当应用,对传统进行颠覆。如果你喜欢骑在龙上看着眼前的人被烧成灰烬,那《龙穴》是你最好的选择。


      首个关卡一开始总满了战争气息。你所扮演的龙骑士Rohn奉命抵挡住Mokai的进攻,保卫Asylia最后一块富饶的土地。游戏开始后第一步是熟悉操作(跟赛车游戏一样,你很可能就转向过度了)。你可能不由自主地想用摇杆来控制方向,可实际上它是用来控制摄影机的。

      龙需要呼吸,所以你要按方键让龙向对面的敌人喷出火焰。我们的任务是要毁掉Mokai战舰上的那些正在发射的投石机。但因为场景非常庞大,势不可挡,我简直不知道要去哪。好在有“waypoint marker”,我总算能与敌船正面交锋了。敌人除了战舰外还有飞龙----它们正在攻击城市。当你靠近它们时,按下圆键就可以贴身格斗,双方混战一团。同时,你进入了一个“半子弹时间模式”,随着时间缓慢地移动,可以旋转的摄像镜头左右观察你的巨龙。

      一个巨大的地方BOSS级飞龙让我费了点脑筋。这里有了个新系统:“自动跟踪”。通过L1和L2键,你就可以自动跟踪敌方,双方一前一后地飞行。当达到并肩飞行后,你可以通过猛然挪动六轴手柄让自己的飞龙撞向锁定的目标,给敌人以猛烈的一击。但要小心,目标也可以对你来这手。几番努力后,我终于打倒BOSS过关了。通关后会根据你的杀敌数和友军的损失数给出排名和奖章。

      接下来的第二个关卡,除了有更多的空战外,还加入了陆战。我们首先要做的是在四周保护城堡。所以我们必须有时候要操纵飞龙降落到地面上把地面兵团一团团地压扁。着陆很简单,只需要朝着地面飞行,然后按住L2,R2不放就行了。着陆后,你会发现操作方式也变了,由摇杆控制方向,不再需要来回摇晃手柄了。

      在地面上随着龙笨重地移动时,你的龙除了向敌人喷火外,你还有其他一些选择供你调遣。饿了么?三角键可以让你的龙把敌人当成美味佳肴地随意吃喝,还发出噶泵噶泵的声音。不光能吃得多,而且还能吃得兴致勃勃。这不关看起来很酷,而且还能补充体力。圆圈按钮让你猛撞地面,让敌人四散逃走。正如你

      可以想到的,比起在空中翱翔,龙在地面上的行动较为笨拙,但把成群结队的敌人像蚂蚁一样一批一批地碾死的感觉是在是太爽了,太让人满意了。后来我还飞到空中去保护河流上的大型游艇。这一关综合了空战和地面战。



      把注意力放在“gameplay”实在是件费劲的活,因为要想不注意《龙穴》有多漂亮实在是太困难了,因为就单纯地看起来它就是人间“绝色”。难以置信的景深,大量高素质的细节,漂亮的水面阴影,180度旋转时秀美的动态模糊效果。更让人吃惊的是,《龙穴》在帧数上没有一点不稳,试玩非常流畅:一个有着众多火光特效(与我以前所见到过的最好的火光特效不相上下)的游戏,帧数却又能这么稳定!

      我们不用在等太久,8月14号《龙穴》就要发售,让我们拭目以待。


转自:A9VG


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虽然有点久了,还是支持一下



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那就四目以待吧~哈~


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转贴要注明出处,何况是重复贴

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DEMO一出浅水游:D

[ 本帖最后由 dogwarrior 于 2007-7-23 12:46 编辑 ]

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九霄龙吟惊天变
一枝红杏出墙来

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决战天堂变泥鳅

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九霄龙吟惊天变
吓得软狗晕过去
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  • Jonsoncao 发贴积分 +10 你给索饭争光了! 2007-7-23 13:44

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8.14发售,不有人说地面帧数不到20么?

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这游戏地雷的机会很大!!

LZ喜欢发完再发,完了再发?:D

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-23 13:00 发表
这游戏地雷的机会很大!!

LZ喜欢发完再发,完了再发?:D
这叫先奸后杀,缝起来再奸,奸完再杀

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算是PS3第一个原创大作吗,那个FPS算大作吗

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8月14号让我们拭目以待:D

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-7-23 12:55 发表
九霄龙吟惊天变
吓得软狗晕过去

颤抖了!!!
颤抖了!!!

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九霄龙吟惊天变
桢数超过二百五

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