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史克威尔·艾尼克斯的成功之路

妇科是成功之道


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FF13这种装B游戏,没有画面就没有销量,LZ多虑了~~



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引用:
原帖由 waner 于 2007-7-22 11:20 发表
FF13这种装B游戏,没有画面就没有销量,LZ多虑了~~
有内涵的,真的,你使劲的找找~~~:D


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还是不要动FF13吧

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FF13,60%可能性PS3独占,39%跨XO/PS3,1%可能性上wii
我说正作,如果外传这类,上wii的几率高达八成

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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-7-22 11:25 发表
FF13,60%可能性PS3独占,39%跨XO/PS3,1%可能性上wii
我说正作,如果外传这类,上wii的几率高达八成
+1 我很赞同~~~

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XO上出FF13的话会出日版吗?

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销量第一

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有一定道理,任天堂收购Monosoft也有这方面考虑吧

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出wii版ff13的概率高达8成,为什么,因为它是se。

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可是PSP的赛车、体育、动作类游戏也没卖出多少阿
其实PSP的几款赛车真的挺不错的
不知为什么就是没销量

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引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-7-22 09:55 发表
  而RPG则完全没有这种忧虑。对于角色扮演来说,重要的在于内涵(请允许我使用这个已被妖魔化的字眼),在于剧情,在于角色的带入感。当你在RPG营造出的奇幻世界里畅游的时候,你会去像开GT一样关心车身有多少多边形,或者像看KZ2视频一样关心所谓的容积云和软阴影吗?
  不会。因此对于RPG来说,视觉效果相对其它类型并不是那么重要,而任天堂本社RPG开发方面的真空也给了SE游刃有余的空间,SE也得以抽出宝剑如勇者般在这块土地上纵横俾阖。在经历了DQS大卖的经历之后,相信SE更加会坚定在Wii平台上的信心,更多、更好的作品也必将如雨后春笋般涌现。
可怜的孩子

且不说RPG是否“相对于其他类型不那么需要视觉效果”

你举的SEX大卖的例子里有几个是真正的RPG?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-22 13:20 发表


可怜的孩子

且不说RPG是否“相对于其他类型不那么需要视觉效果”

你举的SEX大卖的例子里有几个是真正的RPG?
DQ9、FF4、FF3算不算,FFTA2是SRPG对吧,DQM、FF12亡灵之翼、FF水晶编年史就算不是正统RPG,也是正统RPG的外传和衍生作品

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我的看法是FF12RW、DQS如果是正统RPG,只会卖的更多。

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哪个告诉你RPG不需要画面的??!!
对于非益智类游戏来说, 文字和图象传递绝大部分信息, 玩RPG一般20%的时间与文字打交道。

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