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[张天师的容积云讲座第二弹]NAMCO 如何实现Ace Combat 6 Gameplay 图片中的云彩

點滑鼠看720p 大圖














[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-22 00:44 编辑 ]


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飞机建模有待加强,显得单薄。



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画面强到爆!赞


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NAMCO 技术还不到次世代,机体确实刻画不够好。
这贴的重点还是在云彩。之前天师说ac 6影片是CG来着,现在Gameplay图片出来了。我期待
讲座第二弹!!

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啊啊啊啊啊啊啊~~~~好漂亮的天空!!!!好漂亮的导弹尾巴!!!!靠,热血沸腾了~~~~~

同意LS,飞机建模还是不够强,比PS2上的好像区别不大

[ 本帖最后由 离神最近的人 于 2007-7-22 00:49 编辑 ]

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除了飞机健摸,还会有人提出,请把飞机飞到离地面近一点

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这不是容积云阿。
包括 DEMO里的云也不是。

不过画面不错,DEMO里面空战之余穿穿大桥感觉自己很酷。

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目前能做出容积云效果的游戏我还没见过。

号称能做的战鹰因为不感兴趣没看过MOVIE。
容积云不是说看上去棉花糖一样软软泡泡就是了。

这种效果弹道轨迹,上一代就有了,贴图而已。

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天师今天在LU又进一步自爆了啊,搞得人浮想联翩,期待天师来讲解

顺便发天师的图来凑下热闹,2张图而已,表说我浪费论坛资源



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哎,其实王牌玩得多的人都知道,80%的时间是看hud,谁管那到底是鸡毛云还是鸭毛云啊

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天师自从有了PS3,如头上顶了青天~~~~~~

我也要努力!!

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-7-22 01:36 发表
哎,其实王牌玩得多的人都知道,80%的时间是看hud,谁管那到底是鸡毛云还是鸭毛云啊
昨天玩DEMO时候,战斗之余还浏览了一下风景,做了做低空特技:D

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烟雾很妙,让单调的空中平添了许多细节,气氛也烘托出来了。

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玩的时候最大的惊喜,是击毁敌机之后,穿过敌机爆炸的残骸碎片,会听见敲打在机身上的细碎的金属声。

实际情况这样做是不是很危险我不知道,不过游戏里很让人兴奋。

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容积云应该还算不上吧
理论上容积云这种对于地面投下的阴影和云受到附近光线的变化所产生的反映是有讲究的.或许其云本身也不会是固定的.
但是毫无疑问,这些云实在做的太漂亮了~~同样导弹的的尾流烟雾效果没话说
大家可以把飞机贴在水面上飞行.然后按下LB+RB让机身保持水平飞行.用右摇杆去调节视角看看后面掀起的水花.虽然不能以V型劈开水面.不过还不错.同时放出一颗导弹,看看自己的飞机被埋没在尾流里的感觉.实在太强了

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