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300万,1000万.......

现在日本WII每周平均5-6倍领先PS3,而PS3又以平均4倍领先X360.
以这个速率算一下,当PS3 日本300万时,WII将是1300万,而X360是100万.

那么PS3什么时侯能到300万?
假设现在起PS3 每周3万5千台以上(我这是最乐观的估记了) , 那么一年以后约2008年的8月.
先不说PS3能不能周均3万5以上,就算到目前到08年8月到了300万,以日本这点装机量,毒瘤也多半不会抛出FF13,两条选择,1,跨WII 2, 再等一年.

[ 本帖最后由 老刘吃嫩草 于 2007-7-20 10:34 编辑 ]


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很可能再等一年 反正08年有DQ9



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牛頓第一運動定律:當物體不受外力作用,或所受合力為零時,原先靜止者恆靜止,原先運動者恆沿著直線作等速度運動。這定律又稱為「慣性定律」。


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你没有考虑到井喷因素

此帖无效

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ps3有可能海啸哦

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-7-20 10:41 发表
你没有考虑到井喷因素

此帖无效
已经算上了井喷,要不然周均3万5也是不可能的任务.

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我们就算未来平均每8个月有一次首发级别的井喷(现在应该叫海啸),按照现在的普及速度要抵达300万也需要16个月的时间。加上首发8个月也就是24个月,正好是到2009年。

或者说,sex等到奥运会开完了,再过几个月还要讨论是不是再等一年,2010年再考虑出ff13。

恩,估计到那时dq的代数就追上ff了。

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年底小喷一下,到时你们就被血洗了

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说这些废话有什么用处?SONY的危机从PS1就开始 PS2也在继续  

主机大战 除了当年的SFC没有遇到太大的挑战之外  哪个要获胜 不是要走一条艰险之路

生于忧患 死于安乐

看陷入困境中的PS3如何华丽的反击吧

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ps2遇到什么“艰辛的挑战”?

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毒瘤也多半不会抛出FF13,两条选择,1,跨WII 2, 再等一年.
——————————
SE可以先出FF14:D

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-20 10:47 发表
我们就算未来平均每8个月有一次首发级别的井喷(现在应该叫海啸),按照现在的普及速度要抵达300万也需要16个月的时间。加上首发8个月也就是24个月,正好是到2009年。

或者说,sex等到奥运会开完了,再过几个 ...
:D

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引用:
原帖由 qdfishmen 于 2007-7-20 10:49 发表
说这些废话有什么用处?SONY的危机从PS1就开始 PS2也在继续  

主机大战 除了当年的SFC没有遇到太大的挑战之外  哪个要获胜 不是要走一条艰险之路

生于忧患 死于安乐

看陷入困境中的PS3如何华丽的反击吧
SFC算是有受到MD的挑战吧

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引用:
原帖由 qdfishmen 于 2007-7-20 10:49 发表
说这些废话有什么用处?SONY的危机从PS1就开始 PS2也在继续  

主机大战 除了当年的SFC没有遇到太大的挑战之外  哪个要获胜 不是要走一条艰险之路

生于忧患 死于安乐

看陷入困境中的PS3如何华丽的反击吧
我记得当年PS2一上市就把DC踩在了脚了,XB也就短时间内在北美给PS2造成了一点小麻烦,NGC则是全球范围内没有给PS2形成一丝威胁。
PS2的胜利之路还真是艰辛啊。

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我刚才在某个帖子里面说了.海啸是3x倍的增长.

就是说每周销量可以达到47万的级别.

每月海啸一次 年底不到就把Wii操翻了...

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