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迟来的血洗:你所不知道的PS3(完成版)

我还妄想WII具有3级缓存!!

我就是赫鲁晓夫!!

[ 本帖最后由 liuyicheng 于 2007-7-18 23:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 tx6600 于 2007-7-18 23:54 发表

爱因斯坦怎么来TG了....
俺还准备去A9血洗呢~SONY的技术能力实在是太强大~太强大鸟~



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什么P CELL!画面的关键终究是图形卡来决定的,难道还想靠CELL来模拟图形和特效!照这样说N&A都可以关门了,只要多弄几块CELL什么都解决了 怪不的PS3上的许多游戏贴图就是渣,到处是狗牙和假光影


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引用:
原帖由 老江湖 于 2007-7-19 00:08 发表
什么P CELL!画面的关键终究是图形卡来决定的,难道还想靠CELL来模拟图形和特效!照这样说N&A都可以关门了,只要多弄几块CELL什么都解决了 怪不的PS3上的许多游戏贴图就是渣,到处是狗牙和假光影
老江湖兄还停留在GPU世代~作为一名光荣的SF俺们一起BS他~

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張天師見lz的文章大喜,收藏精讀之:D :D

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索尼:我,征服了2个时代。。。如今却被人压制。。。在这个气头上竟然来到我的领地挑战我?

         真是自寻死路。。。

         你们这是自寻死路!!!

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怎么这么像枪

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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-7-19 00:10 发表

老江湖兄还停留在GPU世代~作为一名光荣的SF俺们一起BS他~
还不服气啊,知道PS3里许多HDR下画面为什么有那么多狗牙?到现在还是如此,VF5就是个例子,为什么啊,为什么 大家快来解答

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好文收藏

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不用大家来解答:
答案1:SEGA的技术还不足以驾驭PS3、
答案2:CELL可以协助RSX做AA~

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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-7-19 00:23 发表
不用大家来解答:
答案1:SEGA的技术还不足以驾驭PS3、
答案2:CELL可以协助RSX做AA~
介绍一下哪款游戏CELL协作RSX做抗锯齿了?哦,对了,CELL是神芯,除了神人才能开发出他的潜力,神人什么时候出现啊

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深深感觉aeondxf发这篇文章的目的是要造神的。看着众多SF 备感技术分析码字功力不足时拿去
垫档转贴战他人,爱因斯坦爽在心里

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引用:
原帖由 老江湖 于 2007-7-19 00:28 发表


      介绍一下哪款游戏CELL协作RSX做抗锯齿了?哦,对了,CELL是神芯,除了神人才能开发出他的潜力,神人什么时候出现啊
悄悄滴说句……PS3还真的有游戏用CELL做AA……
另外悄悄滴说句,俺认为PS3做AA最省时的方法素:渲染3840*2160的图图,然后直接做AA……

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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-7-19 00:31 发表

悄悄滴说句……PS3还真的有游戏用CELL做AA……
另外悄悄滴说句,俺认为PS3做AA最省时的方法素:渲染3840*2160的图图,然后直接做AA……
晕,弄了半天不知说些什么,即没有实质内容又没技术含量

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渲染3840*2160直接AA的方法照样要4倍内存带宽。

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