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我承认闲的蛋痛 但KZ2开场画面破绽不吐不快

引用:
原帖由 酒多是我爹 于 2007-7-15 04:52 发表
稍微有点脑子的人都看到出是CG,当饭不能饭成这样
过场动画是RT的游戏多了去了啊


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两张图确实不同!!灯多了!远景模糊!

PS:LS某几位不玩FPS的人说的话可真恶心!!!



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被lz一说果然发现了很多不同...谁把这个转到neogaf和2ch去


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这画面够差的了,再怎么对比也是那么回事。

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LS,你的表白太直接了

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更能锻炼视觉神经的成人眼里训练

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无需眼锻炼就能轻松看出两张图中的差异,特别是在图片的远景部分,差距实在太大

当然某些人有肉眼特效优化,那就待议了

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别傻了,看过视频就清楚了。

灯是因为建筑遮挡,前一张远景是因为雷电发生器正在发射,所以照亮了场景。

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两张图我只看到第2张图有枪,实在看不出有什么区别

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引用:
原帖由 胡玉美豆瓣酱 于 2007-7-15 08:40 发表
两张图我只看到第2张图有枪,实在看不出有什么区别
看远处的建筑物,第二张少掉了很多建筑。右边房子的大小完全不同。左边多了一盏灯。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-7-15 06:58 发表


过场动画是RT的游戏多了去了啊
某些游戏就是用的伪RT,比如战神1,2,看似RT的过场实际加了很多PS2根本做不出来的特效进去.

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閑的蛋疼 2張圖完全沒區別
而且你說的1秒延遲就是讀取槍資料時候的延遲 玩FPS常碰到的

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引用:
原帖由 kamuiyay 于 2007-7-15 09:32 发表
閑的蛋疼 2張圖完全沒區別
而且你說的1秒延遲就是讀取槍資料時候的延遲 玩FPS常碰到的
看仔细点吧,远处模型细节都变了.

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两幅图片都下载 用ACDSEE 切换着看.....
看后觉得图二要好点.....

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