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KZ2物理效果很渣啊

还可以的


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-14 20:24 发表

物理效果且不说,光影子就假的厉害,明显就是画上去的,大家注意第2和第12张,第2张后面士兵的脚下无影子,第12张整个立柱的光影和光照正好反一下,可能是美工画错了
您忘了说画影子时美工由于太累而出了逻辑错误呢.



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还在“画影子”说啊,没玩DS啊?


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话说楼主找几个XO上物理效果好的游戏来也行啊,酸得泛黄水了

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三红机算物理真的不行~~~~事实嘛

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别指望三红机能做出摩托风暴那样的游戏。。。

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还在谈什么影子...
软饭YY的功力真是无与伦比.

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物理效果只是个游戏引擎问题,光CPU就可以算出来,而画面光影,特效之类的,CPU是算不出的,因此像KZ2的这种画面效果实在是对不起SONY的投资啊

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引用:
原帖由 老江湖 于 2007-7-15 15:02 发表
物理效果只是个游戏引擎问题,光CPU就可以算出来,而画面光影,特效之类的,CPU是算不出的,因此像KZ2的这种画面效果实在是对不起SONY的投资啊
4000W刀确实有点冤!

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KZ2成功了。

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引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-15 14:04 发表
三红机算物理真的不行~~~~事实嘛
呵呵,DEAD RISING草地上乱滚乱撞的苹果和CRACKDOWN里到处乱飞的钢管,碎砖块,用火箭连射飞上天的人体和车子,战争机器里可以当足球踢的尸块,神机上有没有接近的效果嘛
就摩托风暴里那种轻轻一碰就倒的可笑的木头房子,连PC上几年前的HALF LIFE 2都强多了

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要说到浮点计算神机要高那么一点,到底8核心。只是做出的游戏可惜了。

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人土不能怪政府……

这人咋就硬是摔不下去呢,看来这个游戏的物理引擎更渣了








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引用:
原帖由 容克 于 2007-7-15 18:39 发表
人土不能怪政府……

这人咋就硬是摔不下去呢,看来这个游戏的物理引擎更渣了



http://album.xmnext.com/Album/ ...
这直升飞机斜一下你看人掉不掉,起码KZ2里斜成那样了就是纹丝不动

站在公车上抓和不抓扶手的效果谁都应该知道

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KZ2傻就傻在这个载人飞行器上了

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