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索饭站出来对关于GT5某些喷的一些解释

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原帖由 zhuliang 于 2007-7-29 02:26 发表

技术的发展是有一个过程的,不可能一步登天,不是说你做不到100%虚拟现实就不做了,要按这个论调,大家都回到2D时代去算了.
:D GT5的模拟反射至少还考虑了“斐涅尔”现像,反射强度和环境光照的强度和角度带来的变化,以及和镜面高光的配合,所以才让车漆看上去比其它赛车游戏更贴近现实。

我的论调不是“不做”,而是大家用的都不是精确反射,那么谁模拟的像,能骗过观众的眼睛,谁就更高明。


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原帖由 级替四 于 2007-7-29 11:44 发表



:D GT5的模拟反射至少还考虑了“斐涅尔”现像,反射强度和环境光照的强度和角度带来的变化,以及和镜面高光的配合,所以才让车漆看上去比其它赛车游戏更贴近现实。

我的论调不是“不做”,而是大家用的 ...
GT5无论怎么进步 在某些软饭眼里都会一无是处 算了吧  别浪费时间解释了 自己玩的高兴就行 :D



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原帖由 zhuliang 于 2007-7-13 01:25 发表

继续忽悠,不用光线跟踪就不能反射实景?那这是什么?
这位朋友出来解释一下,这车旁边明明什么都没有,怎么会有大楼的投影?
这不明显上画上去的吗??z

这也叫什么 反射实景?


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原帖由 级替四 于 2007-7-29 11:44 发表



:D GT5的模拟反射至少还考虑了“斐涅尔”现像,反射强度和环境光照的强度和角度带来的变化,以及和镜面高光的配合,所以才让车漆看上去比其它赛车游戏更贴近现实。

我的论调不是“不做”,而是大家用的 ...
就PS3上的GT目前的效果,基本只能模拟出亚光漆的效果,镜面漆就无能为力了,特别是如果要做城市赛道,那么就不能像在开阔的比赛用赛道上那样,用一些云雾跟天空跟树木的反射来敷衍.

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原帖由 紫颖剑 于 2007-7-29 14:17 发表


这位朋友出来解释一下,这车旁边明明什么都没有,怎么会有大楼的投影?
这不明显上画上去的吗??z

这也叫什么 反射实景?
人家至少03年出的游戏,在02年制作的时候就知道画上去了,5年以后的现在GT仍然连这个效果都没做出来.

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原帖由 zhuliang 于 2007-7-29 14:19 发表

就PS3上的GT目前的效果,基本只能模拟出亚光漆的效果,镜面漆就无能为力了,特别是如果要做城市赛道,那么就不能像在开阔的比赛用赛道上那样,用一些云雾跟天空跟树木的反射来敷衍.
原来油的一塌糊涂的画面就是镜面漆,而GT由于能力所现只能做亚光漆。。。。我说你真厉害。,,,GT不就一个索尼的游戏啊。。至于那么深仇大恨么。。。。。。。

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原帖由 zhuliang 于 2007-7-29 14:20 发表

人家至少03年出的游戏,在02年制作的时候就知道画上去了,5年以后的现在GT仍然连这个效果都没做出来.
去看看GT3概念车。。。那辆丰田的电动小车在城市里开的。。。。。

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旁敲侧击就算某些人的,有本事你给我正面回应看看.

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原帖由 adolzero 于 2007-7-29 14:30 发表


去看看GT3概念车。。。那辆丰田的电动小车在城市里开的。。。。。
恩,印象深刻,建议没看过的去看看。

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原帖由 zhuliang 于 2007-7-29 14:20 发表

人家至少03年出的游戏,在02年制作的时候就知道画上去了,5年以后的现在GT仍然连这个效果都没做出来.
既然你承认这是画上去的,我就不说什么了.\

麻烦你把前面改一下,什么"实时反射"这些,就表吹牛了

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原帖由 zhuliang 于 2007-7-29 14:20 发表

人家至少03年出的游戏,在02年制作的时候就知道画上去了,5年以后的现在GT仍然连这个效果都没做出来.
连03年的技术都不会用,然后得出GT5技术落后的结论??

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原帖由 zhuliang 于 2007-7-29 14:20 发表

人家至少03年出的游戏,在02年制作的时候就知道画上去了,5年以后的现在GT仍然连这个效果都没做出来.
你就饶了人家的美工吧,画阴影已经是个辛苦差事了,再画反射图可是要罢工的

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引用:
原帖由 adolzero 于 2007-7-29 14:30 发表


去看看GT3概念车。。。那辆丰田的电动小车在城市里开的。。。。。
刚特地拿盘出来试了一下,跑了一圈用REPLAY观察了一下,汽车中部反射的始终是天空,而汽车两侧就显现出一些黑影一样类似建筑物的东西,而且无论汽车怎么开,反射的东西基本不变,比如我特意靠近路边的广告牌开了一会,侧面反射的仍然是树.

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原帖由 紫颖剑 于 2007-7-29 14:41 发表


既然你承认这是画上去的,我就不说什么了.\

麻烦你把前面改一下,什么"实时反射"这些,就表吹牛了
我只不过迎合一下你的说法,PGR2用的什么技术具体17楼已经解释了,虽然反射的方向有时候会出些错,但确实是货真价实的实时反射.

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-29 14:20 发表

人家至少03年出的游戏,在02年制作的时候就知道画上去了,5年以后的现在GT仍然连这个效果都没做出来.
以前软饭喷GTHD的光影,都说那是画上去的,技术差,烂;
现在软饭又喷GT连02年那个把阴影画上去的技术都没有,技术差,烂;



软饭,生动的诠释了这句话:欲加之罪,何患无词啊.

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