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[MUL]次世代《最后的神迹》震撼演示视频!虚幻3引擎RPG巨作

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原帖由 沉默狙击手 于 2007-7-11 00:36 发表

啊?色调难道取决与引擎吗???
看来SEX的白引擎适合做冬天发生的故事


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原帖由 沉默狙击手 于 2007-7-11 00:34 发表

不能完全跳过,就那几个镜头看久了也厌的很
指令召唤兽至少意味着:重复,拖沓,一成不变
看不出“指令召唤兽——>重复,拖沓,一成不变”的逻辑关系……

召唤兽不受控制才是你所期望的吗?



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FFCC那种才是我所期望的,要毛召唤兽,或者直接出来就打,要毛出场画面


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可装b公司就爱玩个炫,都10年了,还没炫够!

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原帖由 kiddy-grade 于 2007-7-10 23:20 发表
7 10   新图
火星新图吧,1个月前就有了

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引用:
原帖由 沉默狙击手 于 2007-7-11 01:56 发表
FFCC那种才是我所期望的,要毛召唤兽,或者直接出来就打,要毛出场画面
没有召唤兽的FF,啧啧。

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锯齿好多啊

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感觉象网游,比较反感大白天满眼闲晃的怪物,这不欠揍吗?

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这是哪个煞笔制作人做的???
画面上啥都没有,还要information.....

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日商的技术还停留在PS2时代

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场景广阔加上人多就这样了,难道还指望有gow效果

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又见广告帖
这个网站就是这样一点一点发家的
你们仔细找找
他们所有的帖子都是这种格式
从游侠到TG
坚持不懈

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原帖由 金碧辉煌 于 2007-7-11 09:19 发表
日商的技术还停留在PS2时代
SE得技术应该还是不错得

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同步发售中文版就好了

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又是日式类人妖

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