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别的不说,这KZ2算得上是有史以来宣传最成功的游戏

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-10 15:52 发表

抵抗上200W了
对KZ前作所受的伤害太大,KZ2脑子里面都浮现不出什么好东西
sce对于kz的开发团队,费用比hs,gataway都大得多,加上前作200w+的销量,300w很多吗?kz的失败,所以kz2就跟着失败?或者你玩过kz2了,就给出了30w的结论,


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我在美国怎么没有看到对KZ2的半点宣传呢?



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也就tg上这帮人在这里玩命的宣传了吧~~~

底气还足吗


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原帖由 sunykoss 于 2007-7-10 15:57 发表

sce对于kz的开发团队,费用比hs,gataway都大得多,加上前作200w+的销量,300w很多吗?kz的失败,所以kz2就跟着失败?或者你玩过kz2了,就给出了30w的结论,
200万的销量数据哪里来的?
难道一百多万久多拿去跟狗狗玩飞碟了

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原帖由 dogwarrior 于 2007-7-10 16:01 发表

200万的销量数据哪里来的?
难道一百多万久多拿去跟狗狗玩飞碟了
数据你自己不关心,sce早就给过了,自己去找

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貌似是出货量,实际销量如果看NDP的话怕是还不到50W。而且说句不好听的,大部分卖出去的完全是因为超低价,平均不到29.95美元,和HALO2的二手一个价位。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-7-10 16:06 编辑 ]

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请不要拿GATWAY出来战好不?
那游戏是第2个KZ,宣传手段不比KZ差
至于KZ2我当然没有玩过,不过FPS玩多,可以想象一下是什么样的游戏

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-10 16:03 发表

数据你自己不关心,sce早就给过了,自己去找
找过咯,VG百万游戏里面就是没有哦
出货200万片,索尼家的仓库就是大啊:D

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原帖由 sunykoss 于 2007-7-10 16:03 发表

数据你自己不关心,sce早就给过了,自己去找
你拿不出
就证明不了

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-10 16:06 发表
请不要拿GATWAY出来战好不?
那游戏是第2个KZ,宣传手段不比KZ差
至于KZ2我当然没有玩过,不过FPS玩多,可以想象一下是什么样的游戏
偶玩了的,狙击枪千万别开镜,开了反而打不倒人,准心比心电图还NB。AI等于零,敌人都身揣若干手雷就是不丢,偶丢过去人家看见了只会原地叫然后被轰死。最高难度回血比HALO的NOVICE难度还快,敌人只会走Z字,慢慢打就是,完全不需要脑细胞。

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原帖由 sunykoss 于 2007-7-10 16:03 发表

数据你自己不关心,sce早就给过了,自己去找
索尼公布了?在哪里啊?为什么其他地方都没有!!!

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好游戏必有亮点

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-10 16:09 发表

偶玩了的,狙击枪千万别开镜,开了反而打不倒人,准心比心电图还NB。AI等于零,敌人都身揣若干手雷就是不丢,偶丢过去人家看见了只会原地叫然后被轰死。最高难度回血比HALO的NOVICE难度还快,敌人只会走Z字, ...
不是说敌人自己会往手雷上扑吗?

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个人还是非常期待KZ2
只是看看如今业界,就知道KZ最终会是什么样的游戏
神话KZ可不好,SONY之前的宣传明显是最终要付出代价的

KZ2敢发售俺就敢买,只是不敢断言这是一款出色的FPS游戏
俺不敢。。。现在SF都信心很足么?期待KZ2能一柱擎天
对手的士官长真的只用在边上抽抽烟,都能将其秒杀之了

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闪屏跳祯就那么好玩

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