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[技术讲座] 天师说战争机器的远景模糊是节省效能,那我们来看看PS3 的龙穴啰

引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-5 22:41 发表


PGR3的回放也很SB。。。如果PGR的回放能够都用些NB的镜头和曝光技巧。。。那看起来肯定无敌。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-5 13:48 发表
战争机器的伪景深效果还是比较类似LAIR的真景深的,可惜战争机器远景是一直模糊的,没有变化。

看了新视频,士兵被龙吐出的火焚烧的效果,让我想起了05E3的KZ2 CG。
逼到天師胡言亂語什麼LAIR 景深的,lair 遠景模糊程度有變化嗎?

LAIR 真景深的定義是什麼?從影片可以看得出來嘛還是又是上演心中算數4500的笑話?



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-5 23:01 发表


逼到天師胡言亂語什麼LAIR 景深的,lair 遠景模糊程度有變化嗎?

LAIR 真景深的定義是什麼?從影片可以看得出來嘛還是又是上演心中算數4500的笑話?
伪景深的效果还是有的,NBA2K7那个就是

可是问题是,XO独占2K6里漂亮的景深效果怎么到了跨平台2K7里就成了伪的了~~


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