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————————————————关于游戏画面和内涵十问(老鸟向版)

1: 两个AVG游戏:一个是480i的〈零 红蝶〉;另一个是1080P的〈D之食桌〉,你会觉得哪一个画面更吸引人?

解析度只是一个方面,而且对我来说还不是十分重要的方面。选择前者


2: 两个fps游戏:一个是〈光环〉;另一个是〈QUAKE 1〉,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?

场景的互动性也是画面表现能力的一种。选择后者

3: PS版VP和PS版FF7哪个画面看上去更出色?

选择前者。FF7画面现在没几个人说好。3D画面即使到现在还不很成熟,早期就更不用说了,容易过时。

4:《VP》和《VP2》哪个画面更精美?

这里选VP2。不过我是被3D运镜所折服了,而且VP的sprite分辨率也不够高。

5: 你认为FC超级玛丽和新超级玛丽之间的画面差别重要吗?

玩上去我觉得都一样,除了原版特别滑。。从小就是ACT苦手,sigh

6: 《仓库番》如果采用虚幻3引擎制作,会大幅度提高你在游戏时的乐趣么?

我会玩这个画面更好的版本,但这不代表这个版本就比原版好玩的多

7:  《bio》如果第一作是出在SFC上,有任何可能会成功吗?

难。bio还是很注重声光演出效果偏重电影化的作品,而不是偏重小说化的。

8: 1代画面4代系统的VF(10周年纪念版)和DOA4放到一起,你选择哪个?

不喜欢玩非武器格斗,所以不好说。doa玩点就是养眼,所以么……

9: 如果koei的〈三国无双〉系列作出改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?

绝对是前者。。。

10:胜利11人PS版和fifa2006你更可能去玩哪一个?

ps版么需要商榷下。fifa最近也有不小的进步。但如果和ps2版的比那就没法比了,选前者


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