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爆机了,不开心

引用:
原帖由 sarion 于 2007-6-28 18:00 发表
其实,这作素质比绿帽子强不到哪里去,233max
对ZELDA有爱,对DS没有爱,很矛盾

“这作素质比绿帽子强不到哪里去”,有缩小帽的素质,看来一定要去玩玩了


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引用:
原帖由 特维兹 于 2007-6-28 11:15 发表
嫌要素不够..你自己做呀...
进来顶这句:D



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引用:
原帖由 LostEve 于 2007-6-28 19:31 发表
貌似GBA的绿帽子素质很一般(当时公认的,理由之一是CAPCOM制作)....
我觉得大地和时空之章就很湿呀


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39分实至名归。其他厂商能有这个一半的制作态度,我们就会有多许多的好游戏玩

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偶也通鸟:D

感觉确实难度很低,不过难度低不妨碍它成为一个好游戏。作为zelda,这次老任干得很好很强大。
boss战里最让人拍案的要数那只隐型海螺,下屏看不见敌人上屏boss视角的设计太令人难忘了,可惜只出现了一次,而且一击就打没了……
全触摸操作刚开始也不习惯,渐渐地就能感觉这个设计的好处了。特别是小心翼翼走冰地面上或者渡过一些比较险峻的场所如活动平台的时候,让我有玩n64摇杆的感觉
搞笑的是海王神殿某层有堆骸骨说“说什么‘不能用十字钮操作真别扭’,要是我不这么顽固就不会变成这个样子了!”

39分,恩,这个样子,我满足了:D

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-7-7 22:40 发表
偶也通鸟:D

感觉确实难度很低,不过难度低不妨碍它成为一个好游戏。作为zelda,这次老任干得很好很强大。
boss战里最让人拍案的要数那只隐型海螺,下屏看不见敌人上屏boss视角的设计太令人难忘了,可惜只出 ...
赞到飞起

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主要是无心之碎片闹得。。。

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昨天爆机了第二次......................
唉,第二次游戏就是不爽啊.缺乏惊喜

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