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【YYJoy评测室】经典再续——G6 DS Real评测

《经典再续——G6 DS Real评测》



文/YYJoy评测室:幺幺的任天堂&九百

图/幺幺的任天堂

评测时间:2007-06-16

出处:【要乐网】

转载请注明出处


        
         ==大纲==

  【前言】

  【包装:集G6 Lite以及R4大成】

  【主体:类DS-X外壳以及天窗设计】

  【对比:无法追赶R4的外壳做工?】

  【电路:Actel A3P再现王者之道】

  【界面:换汤不换药 延续G6 Lite风格】

  【使用:简单便捷是最高追求目标】


  
【双内核:体贴入微的设计】

  【游戏兼容性:勉强达到100%】

  
【振动卡:完美支持】

  【浏览器:可正常运行】

  【第三方软件】


  【软复位:尚待完善】

  【金手指:轻松实现】

  【慢速模式:黑客帝国的传奇】

  【Down Load Play:问题依旧】

  
【引导:兼具引导卡之用】

  【耗电:中规中矩】


  【存档:与R4通用?】

  【读写速度:令人满意】

  【DOC支持:名不副实】

  【多媒体系统:中文不支持的遗憾】

  
【总结】

  【优/缺点】

        【相关资讯】


    ==大纲==



  【前言】

  
         
  

  G6 DS Real可以算是近期为疲软的烧录卡市场带来一缕清风,在没有烧录卡新品出现的情况之下,G6 DS Real一枝独秀,而且其宣称的"打破了2007年主流烧录产品停留在后台打补丁模拟运行的现况,真正实现了CLEAN ROM的Real(真)运行系统环境"更是让人期待不已,遗憾的是G6 DS Real主要市场在国外,国内的玩家虽然有不少人感兴趣,但是却无法一睹芳容,近日G6 DS Real在国内也已经开始发售,【要玩网】已经上架,于是【要乐网】YYJoy评测室也赶紧入手了一块,为大家献上火热的评测。



  【包装:集G6 Lite以及R4大成】

  

   

  G6 DS Real和以往G6以及G6 Lite的包装类似,主要体现在设计风格上面,但是包装内部却和R4很接近,譬如G6 DS Real本体就是用R4使用的塑壳放置的,全套配置有:G6 DS Real本体(PC容量1G)、塑料外壳、USB延长线、读卡器、软件光盘、挂绳。

        

  看到G6 DS Real的读卡器造型我想起了几年前我买的第一个CF读卡器,比较…………说好听点就是"独特",说难听点就是比较丑,呵呵。从图上看,造型很类似一个小土炮,不过别看丑,传输速度还不错,具体传输速度请见后文的评测。

      

  为了节约开模成本,G6 DS Real使用的是R4早就使用过的塑料外壳,R4的用户对它一定不会陌生,而软件光盘的作用就不用讲了,实际上个人认为现在的烧录卡配备软件光盘意义不大,因为更新太快,往往用户收到的时候就需要下载最新的内核来更新,不过对于那些不上网的用户而言,有时候确实也需要,只是这种用户群体比较小。

  【主体:类DS-X外壳以及天窗设计】
 

  
  
  去年在评测DS-X时,就觉得它的简易式可直接拆卸的外壳很有新意,它不用借助任何工具如起子等就可以直接拆开外壳,因为它设计了六个塑料卡口,将其掰开就能够分开正面和背面的外壳,而G6 DS Real也是采取这样的设计,这已经可以视为抄袭了。

        

        当然,G6 DS Real也有自己区别于DS-X的地方,其一:G6 DS Real的正面左上角有一个螺丝,也就是G6 DS Real的外壳拆卸还需要螺丝刀来辅助,这就有些令人疑惑:既然使用了卡口设计,那为何还要多加一颗螺丝呢?难道是怕固定不稳?固定不稳为何又要用卡口设计呢?

      

        其二:G6 DS采取了开天窗的设计,将标签撕掉就可以看到芯片,目前看来开天窗的设计已经为玩家所接受了,因为采用天窗设计的烧录卡已不少,也没有看到什么用户因为烧录卡开了天窗导致出现不良反应的情况。从外壳做工来讲,目前G6 DS Real的水准中规中矩,既不会让人特别满意,也不会让人特别失望。
  G6 DS Real在宣传时提出了外壳随心换的功能,目前在评测的英文版G6 DS Real里面并没有看到备用的外壳。

  【对比:无法追赶R4的外壳做工?】


  
  
  不过遗憾的是,和R4对比起来,似乎R4的外壳做工更好,这主要体现在细节上面,比如结合处,R4明显处理得很好,没有一些毛刺突出,而G6 DS的卡口设计却可以发现一些小瑕疵。

         


  【电路:Actel A3P再现王者之道】

  

  

  G6 DS Real的主芯片是采用了Actel A3P,这块芯片早已经出现在EZ5和SC DS ONE上面,经过验证是一块功耗低、性能稳定同时价格相对低廉的芯片,在G6 DS Real上面出现也是理所当然的事情。在电路板上我们看到了一个奇怪的构造,同时有Eeprom以及Sram+电池存在,这就让人产生疑惑,为何要如此设计呢?众所周知Eeprom芯片的特点是掉电仍能保存记忆,而Sram的特点是存档速度快,但是需要电池来供电,官方的解释是如此搭配可以减少对内存的擦写次数,同时还可以预防Sram万一的掉电情况,不过据分析,G6 DS Real作为开机时保存存档的设备,其存档备份在Nandflash芯片里面,作为质量过硬的Nandflash而言,数十万次擦写次数应该没有问题,我们猜想用一块Sram+Eeprom的方式是为了减少写代码的工作量,当然作为普通玩家而言,对此可以不用过分担心,因为这仅仅是从技术的角度进行探讨,实际使用是没有什么问题的。


  【界面:换汤不换药 延续G6 Lite风格】

  
      
       G6 DS Real作为G6家族的最新产品,其界面并没有给人以惊喜,原本认为开发了如此之久的新烧录卡会采取新版的系统,结果我们看到的是G6 Lite上都可以看到的界面,当然从使用上讲,延续用户的操作习惯是好的做法,只是作为这种高端产品,评测人员认为在界面上做一些改进会让用户得到更大的满足感。
  由于目前仅有英文版G6 DS Real发售,所以我们看到的整个界面都是英文的,不过中文的文件名可以正常显示,但是也许因为评测品是英文版的缘故,我们也没有看到之前宣称的"中文名称自动翻译"的功能。

         

  G6 DS Real的界面主要分为这几个部分:
        主界面:在主界面可以选择游戏,游戏缩略图、游戏名称、游戏容量显示在这里。存档备份功能可以在主界面实现。
  启动设置:在主界面按A进入启动设置界面,在这里可以选择金手指、软复位、慢速模式打开与否,同时还可以对相应功能的案件进行设置。
  设置界面:在此可以对G6 DS Real的启动方式、引导方式、界面风格进行选择。
  PDA以及多媒体功能:在G6 D Real可以选择进入PDA以及多媒体播放界面。


  【使用:简单便捷是最高追求目标】

        

  自从Slot-1烧录卡进入免引导时代,简单便捷的使用也就成为了最高的追求目标,直接拷贝Rom进TF卡/内置存储空间也成为最流行的方式,以往烦琐的转换过程在新烧录卡上不复存在,G6 DS Real作为最新款烧录卡,自然也延续了这样的使使用体验,用户只需要将G6 DS Real本体插入读卡器,再将读卡器插入至PC端的USB接口,PC会将其自动识别为可移动磁盘,用户可以将NDS游戏Rom直接拷贝到G6 DS Real的磁盘里面,然后就可以在NDSL上运行,无需其它的设置,这样的操作已经是很简便了。
  有一点需要注意的是,G6 DS Real和R4一样,在运行游戏之前是不需要选择游戏存档大小的,这一点相当重要,它既可以说明G6 DS Real的操作简便,普通玩家不用担心选错存档出现不能运行或者存档不能的问题,拷贝了游戏直接就能玩,但是也似乎说明了G6 DS Real在是否真正支持"Clean Rom"方面还需要更深层次地进行探讨,因为从目前的技术而言,各家烧录卡要么需要在运行前选择存档大小,要么就需要对Rom或者存档打补丁,G6 DS Real有可能是后者,具体如何,后文详述。

  【双内核:体贴入微的设计】

         


  G6 DS Real官方开发人员告诉评测人员,G6DS Real有两个系统的,平时在使用时可以将内核拷贝到磁盘里面,这是最普通的用法,如果在某种特殊情况之下磁盘里面没有放置内核文件,同样也可以运行游戏,这个功能在M3 DS Real上更有实际用处,比如你插入一张其他品牌卡带使用的TF卡,而这个卡带一般是不会有M3 DS Real内核文件的,这样M3DS Real还是可以运行储存在TF卡上的CLEAN ROM,简易系统和普通系统的区别在于,建议系统没有软复位等功能。不过对于应急来说,这样的功能已经是很实用了。

  【游戏兼容性:勉强达到100%】

  
  从兼容性列表中我们可以看出,G6DS Real的兼容性还是不错的,运行速度也能过关。一些对数据读取速度要求很高的游戏,比如《恶魔城废墟肖像》和《我们的太阳DS》等等都没有出现死机或者爆音的现象。但是,如果开启金手指或慢动作等附加功能,一些游戏就会出现这样或那样的问题,特别是《银河战士猎人》的问题比较严重,不管如何设置都会死机。

  

  

  在更新了最新的2.0a内核之后,《银河战士猎人》美版已经可以正常读取记录进入下面的游戏了,但是在两段CG之后、要正式开始进入3D的场景之前游戏白屏。为此我们更换了《银河战士猎人》的欧版和日版再次测试,发现没有美版的白屏现象,均可以正常进入3D场景。
  通过更新内核,G6DS Real应该可以到达100%兼容游戏的目的,不过和完全不需要靠更改内核来兼容新游戏的AK+比起来,可说还是有一点小小的遗憾。
  由此我们对之前G6 DS Real官方宣传时提出的"G6DS Real以真正CLEAN ROM兼容,打破了2007年主流烧录产品停留在后台打补丁模拟运行的现况,真正实现了CLEAN ROM的Real(真)运行系统环境,并且无须手动选择和调整速度、存档规格等参数,首次让CLEAN ROM支持实现了革命意义的最简化"表示怀疑,评测人员所质疑的,是G6 DS Real既然宣称无需后台打补丁模拟运行,那么为何还需要以更新内核来实现完善兼容性呢?比如我们测试中《银河战士猎人》在2.20内核下不能正常运行,到了2.20a就可以正常运行,这又是何故呢?目前虽然只在评测中发现了《银河战士猎人》这款游戏存在兼容性问题,并且官方也通过更新内核来完善,但是未来会不会出现新的不兼容的游戏呢?那个时候玩家是否也像R4用户一样需要等待内核更新呢?如果真是这样,G6 DS Real不就成了一个内置存储版的R4么?

  

  在后面的存档评测中我们会提到G6 DS Real兼容R4的存档,似乎这一点更能让人联想到它和R4之间的类似,但是实际上我们用IS Clean Rom这款自制软件测试的结果是:G6 DS Real是一款真正支持Clean Rom的烧录卡,不过这是目前更新的2.00a内核上得到的结果,从国外网站之前测试的结果看,G6 DS Real当时的结果是:No,这就说明G6 DS Real内核的更新有可能针对这个软件做了改进,或者从另外一个角度来猜测,在更新内核后,G6 DS Real是有选择地使用两种存档方式,自制软件使用一种,商业游戏Rom使用一种,当然这仅仅是猜测,具体如何,还需要时间的验证。
  总之,在兼容性上面,G6 DS Real因为《银河战士猎人》这个游戏的问题让我们心存疑惑,至少当初宣传的"100%支持"这个口号要打些折扣,对于电影卡公司的后续开发能力,我们完全信任,就拿R4虽然需要升级内核,但是兼容性一直不错的现状来看,G6 DS Real以后即便是需要升级内核来实现完善兼容性,也能够保证更新的频率以及速度。不过评测人员心里面始终感觉G6 DS Real和宣传不符的这种情况难以接受。


  【振动卡:完美支持】

    关于对振动卡的支持问题,我们专门让G6DS Real配合任天堂官方的振动卡和EZ3in1卡分别做了测试。测试使用的游戏是应援团2,测试结果是两张卡都完美支持。官方卡直接被识别,给应援团2的ROM用"3in1 rumble patcher"打上补丁之后,3in1卡也可以正常工作了。


  【浏览器:可正常运行】

  关于NDS浏览器的运行,在这一点上G6DS Real和其他Slot1的烧录卡类似。如果是破解版本就可以用SC或M3等Slot2卡(无需再插上存储卡)配合来运行;如果是原版的Clear Rom就必须配合任天堂官方的浏览器扩展卡。


  【第三方软件】

  由于目前没有G6 DS Real的DLDI软件放出,所以G6 DS Real的第三方软件兼容性相当差,不过电影卡公司出品的产品一般而言都比较受开发人员欢迎,所以我相信很快就会出现相关软件,只是需要提醒那些自制程序爱好者目前如果要考虑买一款玩自制程序的烧录卡选择G6 DS Real的话还是不太成熟。

  【软复位:尚待完善】

        

  要开启游戏的软复位功能,首先需要在游戏启动前打开这个功能。G6DS Real提供了两种按键组合方式来实现软复位——L+R+B+A+X和L+R+B+A+Y。组合键的选择算是非常不错,L和R用食指按,BAX或BAY的组合一般人的右手大拇指也可轻松按住。不管哪种组合都可以轻松按下,不会别扭。
  实际的效果也很出色,经过我们测试的游戏无一例外,全部可以实现软复位。但是在软复位之后,有一定几率会出现一种奇怪的现象:回到G6DS Real的操作界面之后,屏幕完全没有背光,就像是在休眠状态下一样。然而只要进行移动光标或者点击按钮等等操作,背光就会出现,停止操作的话背光就再次熄灭。遇到这种问题之后,如果你想继续玩其它游戏,还可以忍一忍,借助忽明忽暗的背光来操作进入游戏。如果你想进行其他复杂的操作就麻烦了,不如直接关机重来,但这样也就失去软复位的意义了。

  【金手指:轻松实现】

  

        R4将DS游戏带入金手指时代,金手指功能已经受到大量NDS游戏玩家的追捧,不少其他烧录卡厂商也纷纷开始支持这一实用功能。G6DS Real既然跟R4同根同源,金手指功能自然也会包括在内。
  要使用金手指首先需要将金手指文件拷贝到G6DS Real卡里的任意位置,然后在设置游戏软复位的同一个配置界面中,点击"Select File"然后找到金手指文件,双击文件之后就可以载入金手指了。此时系统会提示"金手指文件变更,是否覆盖.gmc文件",可见G6DS Real是将每个游戏调用的金手指文件信息保存在相应的.gmc文件中,这样就不用每次都手动选择金手指了。
  成功调用金手指后,就可以进入Cheat页面来选择打开需要的项目了。每次更改系统都会自动保存到.gmc文件。完成以上步骤后,最后还要将"Cheat Switch"设置成On,这样游戏中就可以体验到金手指带来的效果。如果暂时不想要金手指,设置成Off即可,不必再去一项一项的关闭。实际效果很出色,所有测试的游戏金手指都有效果。


  【慢速模式:黑客帝国的传奇】

      点击这里查看G6 DS Real展示慢动作功能的视频

  所谓慢速模式,就是能够将游戏的进行速度放慢下来。大家可以想象一下电影黑客帝国中的经典镜头:子弹高速划过空气留下一条长长的轨迹,快要击中Neo前被他后仰躲过。这种华丽的慢动作在后来的电脑游戏《马克思佩恩》中被称为"子弹时间",一旦发动,时间流逝就变慢,此时你可以有更多的时间来对游戏中的各种情况做出反应。现在G6DS Real的慢速模式就是要是实现这样一种功能,让游戏变得更简单,玩家也可以有全新的体验。
  要开启慢速模式,首先需要在游戏启动前打开这个功能。G6DS Real提供了两种快捷键来切换慢速模式和正常模式,分别是L+SELECT和R+SELECT。确认好之后再选择慢放速度的等级,从"慢速"到"最慢速"一共5级。全部确认好之后进入游戏就可以按快捷键使用慢放功能了,再按一下恢复正常。将设定全部放到游戏启动之前来做,有一个缺点就是无法在游戏中改变放慢速度等级。
  在实际的测试中,我们将快捷键设置为L+SELECT,等级为3。发现除了《托尼霍克美国滑板》(美版)正常之外,很多游戏都无法正常使用这个慢放功能。大部分游戏按下快捷键之后都表现为画面完全静止,声音继续正常播放;或者是按下键的瞬间画面抽动一下,之后什么变化都没有。而《我们的太阳DS》这款游戏也是游戏运行速度和声音都不变,而且还有很大几率会造成爆音现象。

  【Down Load Play:问题依旧】

  现在市场上大部分NDS烧录卡都无法解决让未刷机的机器完美支持一卡多机的"Download Play"功能。而在G6DS Real的包装盒上我们看到这样一行描述:Perfect download Play compatibilty. (Single card multiplayer works)"完美支持"Download Play。难道G6 DS Real真的解决了这个问题?很遗憾,我们在测试中仍然发现有些游戏在Download Play中给另一台无卡机器传送数据时出错。

  

  可以看到,在不给ROM打补丁的情况下进入游戏,G6DS Real的Download Play功能还是不错的,但仍未达到100%的完美。而打开软复位、金手指这些功能之后,很多游戏都无法正常对战了。描述与实际情况不太一致,这一点不知道厂商是如何考虑的,虽然说这个功能实际使用的人不是特别多,但是毕竟打着"完美"的旗帜实际上并不完美,消费者一旦知情后多少会有些不满,所以希望厂家能在以后的固件升级中解决这些问题,真正达到宣传中所说的那样。

  【引导:兼具引导卡之用】

  

  G6DS Real也可以在其操作界面里直接引导slot2端的NDS烧录卡、GBA游戏卡以及GBA烧录卡。在菜单中选择"Boot"进入引导画面,点击相应图标即可完成引导。

  【耗电:中规中矩】

        

  耗电量评测采用的是流行的播放游戏片头的方法。用NDSL一台,充电至灯熄灭,然后用扬声器开最大音量,调4级亮度,播放《最终幻想3》DS版片头。测试结果是:3个半小时红灯,1个小时后自动关机。
  请大家注意,这个结果是在非常耗电的环境下得出来的,所以总时间比较短。倘若是将其调整到二级亮度,音量开到一半,使用时间将会大幅度延长,总的来说耗电量是令人满意的。

  【存档:与R4通用?】

        

  G6DS Real不需要设置选择游戏的存档大小,直接进入游戏即可。我们在测试游戏的时候也没有发现掉档现象。查看空间时发现游戏存档的后缀名是0,也就是xxx.0文件,并且所有的存档文件大小都是512K。
  G6DS Real关于存档还有一个非常实用的功能,就是在其操作界面直接备份存档。一共可以备份两个存档,后缀名分别是1和2,而默认的游戏存档后缀名是0。操作方法是选中某个游戏图标后,按下SELECT键会弹出一个菜单。此时你可以选择第一或第二项把默认的存档备份到1或者2, 需要用的时候再选第三或第四项把相应存档覆盖掉默认存档即可。这种内建的存档备份功能,大大方便了那些无法经常使用电脑的玩家。
  经过测试,G6 DS Real兼容R4的存档,不过在将R4的存档拷贝过来时,需要先将后缀名改成G6 DS Real的格式。


  【读写速度:令人满意】

  我们测试读写速度用的软件是ATTO Disk bench32,以下这三张图分别是G6L、G6DS Real和DS-X的测试结果。

  

  作为新一代烧录卡,G6DS Real的速度比起老大哥G6L已经有了很大的进步。但是相比同类产品DS-X,在写入速度上还有一定的差距。不过从我们拷贝游戏的实际经验来看,平均都有3M/s的速度。而读取速度也不用担心,毕竟游戏兼容性测试中还没有游戏出现拖慢现象。所有总体来说是令人满意的。

  【DOC支持:名不副实】

        

      

         现在,电子书已经是NDS最常用的多媒体功能之一。除了最常见的TXT格式之外,G6DS Real宣称可以支持Word文档,也就是DOC格式。但是很可惜,不论DOC格式还是最新的DOCX格式,也不论文档内容是英文、中文还是日文,结果都是一样——可以识别并打开文件,但是无法正常显示内容,只有一大堆莫名其妙的乱码。

  【多媒体系统:中文不支持的遗憾】

  


  

  G6 DS Real的多媒体系统移植自M3,这个系统相当完善,电影卡公司在Moonshell的基础上增加了许多实用功能,G6 DS Real可以实现它的全部功能,比如听MP3、看TXT、Jpg、DPG等,不过遗憾的是,这个多媒体系统目前不支持中文名,所以我们最多使用它的音乐、电影播放、图片浏览功能,阅读功能还不能实现。
  此外,宣传中的PDA系统我们也没有看到,据称目前G6 DS Real适用的PDA系统仍处于开发中。

  【总结】

  G6 DS Real的宣传让人满怀期待,虽然说拿到实物评测后几名评测人员都有这样那样的失望,但是可以肯定的是,G6 DS Real还是一款相当不错的产品,如果它能够把宣传中提到的那些功能逐一完善,那么玩家会更欢迎它。不过目前市场已经发生变化,G6 Lite当年一家独大,现今G6 DS Real除了和众多的其它品牌竞争外,还要和自己的同门兄弟R4争夺市场,虽然说定位不同,但是我们认为总会有冲突的,最后期望G6 DS Real能够在市场上获得好的成绩。

  优点:

  1、        内置存储,不必担心存储卡兼容性
        2、        操作简便,上手快学习容易
        3、        扩展功能多,多媒体功能丰富。

  缺点:

  1、        Dowanload Play没有完美
        2、        出现了升级内核才能玩某个游戏的问题
        3、        对第三方软件支持不好
        4、        目前销售的英文版不支持中文多媒体系统

       【相关资讯】

        网络购买:【要乐网】:http://www.yywan.com
        G6DS国际网站:http:///www.g6flash.com
        中国地区支持网站:http://www.gbalpha.com





  

  

[ 本帖最后由 窗外不归的云 于 2007-6-17 04:09 编辑 ]


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downloadplay  这个SC DS貌似支持的不错

不要小看这个功能,当你在车上意外遇到同好的时候,两个人没一样的游戏不能同乐岂不是很可惜

原以为低档货R4不支持也就算了 高档货依然如旧,还不如不出了

S1的烧录卡大战貌似基本结束了吧,现在才放所谓真正的高价货不知道啥意思


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Downloadplay确实是烧录卡都应该支持得很好的。
但是目前始终是烧录卡存在着技术障碍。

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屏摄没有以前好了。。

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裸照很像ak,除了那颗电池

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唉,无视了...

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辛苦lz

游戏居然有健康指南。。。

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汗,感觉是当初宣传得太过高调,实际上并没有完全达到承诺的水准……

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54了。。。M3L+R4使用中

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一开始我就使用G6L,后来改了R4,现在又见G6 DS REAL
看了评测,感觉没什么特别吸引人的地方.
R4够我用了,这款烧录卡就无视了.

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G6从来都不是什么经典
充其量只是个掉档王
所以谈不上什么再续

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这个可能是个人的看法,因为G6 LIte刚出的时候,市面只有它最火,而它也算是第一款真正NDSL防尘盖大小的NDSL专用烧录卡,所以我把它称之为经典。

熊猫不必太在意,呵呵,写文章的往往有些标题党的嫌疑,不好意思。

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G6L的兼容性更新仍然停留在几个月前的4.7b程度
现在大把游戏玩不了
这种服务态度的GBAlpha公司,有人还会(敢)追捧它的产品吗?

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引用:
原帖由 窗外不归的云 于 2007-6-17 20:47 发表
这个可能是个人的看法,因为G6 LIte刚出的时候,市面只有它最火,而它也算是第一款真正NDSL防尘盖大小的NDSL专用烧录卡,所以我把它称之为经典。

熊猫不必太在意,呵呵,写文章的往往有些标题党的嫌疑,不好 ...
我XX他NND的熊!! 我480买的G6L现在还不更新..  N多游戏不能复位

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