小黑屋
原帖由 wants 于 2007-6-9 18:38 发表 你思维好乱…… 没看太明白 我前面说的是ESA的想法,目的是向外界宣传,不是加剧小众人群的内部竞争的内消耗,这也是正是E3萎缩的原因。 这个和游戏商的利益冲突很正常。 我举个例子要不是最近林妹妹死 ...
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混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 18:43 发表 我一点也不乱啊 你这些说法用在以前的E3上都成立 但今年E3的现实摆在那里 游戏市场继续繁荣是必然的,未必要靠E3这种形式来推
原帖由 wants 于 2007-6-9 18:53 发表 你的意思是现在的E3的性质是纯核心玩家的聚会? 游戏市场将继续繁荣?看不到,要不是NDS和Wii跟传统意义的游戏主机和游戏类型的强烈碰撞制造的火花,游戏市场会繁荣才怪了。 E3的定位仍然是宣传,GDC才是核 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 19:01 发表 E3会变成这样,还不是去年Wii搞的鬼,整个展会都要变成任天堂的世界了
原帖由 wants 于 2007-6-9 19:04 发表 你说的是不向大众开放的问题吗? 还是指E3宣传回报低?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 19:14 发表 今年的E3已经不再是一个面向大众的展会了 是一个面向业内人士的展会.
原帖由 wants 于 2007-6-9 19:16 发表 既然E3不是必需,又是低效的 那么拿什么来宣传呢? 你的意思是稍小型的更多数量的地方性集会是吗?
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 19:17 发表 E3会变成这样,还不是去年NintendoWii搞的鬼,整个展会都要变成任天堂的世界了
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 19:20 发表 难道这不是其中一个改革的原因? 如果说参加的玩家都集中去任天堂的展区,那其它参展商岂不是眼红.对于其宣传不就受到影响?