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【旧文一篇】《辐射》与爵士情怀:Fallout 1&2 主题曲回顾

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什么时候出.


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和音乐扯上了



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引用:
原帖由 jump 于 2007-6-7 22:29 发表

bethsoft的fallout3论坛开张时我就郁闷过了。
现在好歹有点力气呻吟下。
那论坛大概是我见过的怨念最重的地方……背景还是黑的……时不时就锁帖……

当然每个投票我都参与了……


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引用:
原帖由 wants 于 2007-6-7 22:31 发表
和音乐扯上了
Fallout首先要有那句war,war never changes,然后就是开场和主题歌……

其次其次其次才涉及到系统……

这游戏后启示录风格第一,风格第一

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-7 22:39 发表


Fallout首先要有那句war,war never changes,然后就是开场和主题歌……

其次其次其次才涉及到系统……

这游戏后启示录风格第一,风格第一

你最近的策略是披上平易近人的外皮勾搭正太么。。。


其实fallout这东西,耐心看完开头,看上个十遍二十遍的,是个人就能鼓出一口气咆哮“老子也是懂fallout的人”了
本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +20 So am I, 233max 2007-6-7 22:43

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引用:
原帖由 jump 于 2007-6-7 22:42 发表

你最近的策略是披上平易近人的外皮勾搭正太么。。。


其实fallout这东西,耐心看完开头,看上个十遍二十遍的,是个人就能鼓出一口气咆哮“老子也是懂fallout的人”了


这teaser就是这个意思……“老子也是可以做fallout的人”……

让大家都来玩么,jump你真讨厌……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-7 22:55 发表




这teaser就是这个意思……“老子也是可以做fallout的人”……

知音难觅
或者说,洗脑成功

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-7 22:26 发表
这帖不值得置顶的。我是真的郁闷了好几天,看了视频不知道是什么心情……憋不住了还是发发旧文算了……或许还是不太习惯Fallout3真的要出,而且是PCX360PS3这样出……走向主流未必是好事,也不能算坏事……

...
其实黑岛的游戏除了异域销量不尽如人意外,其它现在被奉为经典的辐射2,博得之门系列在当时都是大卖,后来光是博得的那个引擎授权就赚了不少。。。

换句话说,黑岛的游戏从来都是主流的,博得系列那都是百万级的销量,根本就不是国内一些玩家自己臆想的“小众游戏”

在欧美,主流游戏和高素质高水准是紧密联系在一起的,前段时间那个IGN选出的PC史上最伟大的25款游戏,可以说绝大部分游戏在当时都是大卖热卖的主流游戏。

黑岛之死主要是因为自身的管理混乱,导致人才流失严重,以至于后期游戏制作水平严重下滑。。。。老实说,黑岛属于自己把自己毁了,还真怪不得当时的游戏环境和玩家。

所以对黑岛,更多的是一声叹息。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-6-7 23:43 编辑 ]

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这两天正好在温习Maybe和A Kiss To Build A Dream On这两首歌

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纯粹来看叉包和jump打情骂俏的~~:D

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辐射过去没有大卖过,将来,也很难说

发现某人用了和我一样的词,反诘,心有灵犀啊,呵呵

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谁说BG是小众游戏我和谁急。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-7 22:35 发表


那论坛大概是我见过的怨念最重的地方……背景还是黑的……时不时就锁帖……

当然每个投票我都参与了……
那个卧槽论坛经常被F、A、S、B为开头的单词词组充斥

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-6-7 23:37 发表
其实黑岛的游戏除了异域销量不尽如人意外,其它现在被奉为经典的辐射2,博得之门系列在当时都是大卖,后来光是博得的那个引擎授权就赚了不少。。。

换句话说,黑岛的游戏从来都是主流的,博得系列那都是 ...
呃,说BioWare的东西从来就是主流我同意,博德的主力也是BioWare,而非黑岛
问题是,这个“主流”不是相对销量的概念,而是更宏观的“主流”
双B王朝经历的是金盒子之后的美式RPG低谷期,那时候RPG整体不景气,一年没多少值得关注值得玩的RPG。大菠萝那种ARPG和无数仿制品倒可以长年热卖,但对整体RPG类型没有起到“回归主流”的贡献。

何况PC平台从游戏产业的总体面貌来说,是远远不如Console平台繁荣的
CRPG在PC平台也并不占到“绝对主流”的地位,更遑论那些销量上因为平台原因而遥遥领先的Console RPG了

说黑岛从来就是主流,我觉得不恰当。只能说名气很响,是美式RPG象征性的旗帜。但游戏从量从规模效应上说,绝对不是“主流”的时候

说穿了这是角色扮演类型和其他游戏类型的竞争,而不仅仅是什么“日式、美式”之争。前两天那“为什么~销量”帖问题就错了,不可能讨论出什么正确的答案。

所以这里所谓的“Fallout 3”走向主流,矛头所指,一是Bethesda对Oblivion干过的事,二是X360/PS3平台。

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引用:
原帖由 goldenbough 于 2007-6-7 23:43 发表
辐射过去没有大卖过,将来,也很难说

发现某人用了和我一样的词,反诘,心有灵犀啊,呵呵
用你的核子杯喝完核子可乐啦~~

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