小黑屋
原文载于Behind Another World游戏设计研究室
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
joe
原帖由 zenhigh 于 2007-6-3 10:05 发表 小说可以借助读者的想象力,每位读者都在一边读一边在自己脑海里勾勒出一个意境,而人的想象力是无穷的,任何机器都望尘莫及,成功的关键仅在于作者笔头的功力,从这一点上看,创作没有成本可言,作者可自由发挥。 电影来自于胶片,天生就是“超级HD”级别的,经过一百多年的发展,从选角、置景、拍摄、冲印,到后期制作都有成熟的流程,剧中人物由真人扮演,剧中场景大部分取自于实景,不存在“是否逼真”这样的命题,作者进行创作的唯一障碍就是成本和档期。
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-3 10:59 发表 这种困惑产生的原因是,"游戏始终无法成为人类精神文明的上层建筑" 当游戏真正成为社会文明的主流,设计才会成为剧本的依附. "到时候不是考虑怎样用精确的故事描绘游戏,而是如何用细致的游戏诠释故事"
天外飞仙
魔神至尊
最佳男友
原帖由 责任编辑 于 2007-6-3 11:28 发表 动作本省就是语言