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原帖由 xvid 于 2007-6-1 21:02 发表 归结到底,还是钱的问题,如果PS3能让VF赚个饱,跨平台干啥? 不否认平台特点的差异有影响,但是一和钱相比,全都小
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小黑屋
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-1 21:13 发表 还是啊,ps3为什么先出vf5,至少sega预期ps3在日本的销量应该让vf5比在360上好一点,事实如何另说,这表明比ps3装机量大了一个wii的360在sega眼中不是最适合vf5的平台 同样为什么在第三方眼里装机量比较大但第三方 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 21:13 发表 跨平台只是在硬件性能相似的平台之间(除了ea的某些全平台游戏),比如vf5只跨到360而没跨到wii上。有些游戏就是不适合做到wii上,销量高也无比弥补
原帖由 xvid 于 2007-6-1 21:13 发表 大作均匀分布和跨平台正好证明了市场霸主的缺如,各方装机量均无明显优势,在这个混沌的情况下,由于上层难以抉择在哪个平台上更赚钱,制作人才更容易选择平台,一旦市场霸主出现,即使是Wii,也要把“传 ...
原帖由 xvid 于 2007-6-1 21:17 发表 参见GBA铁拳,NDS生化
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 21:23 发表 我不是说过了么,除非360ps3的销量真的差到一塌糊涂,否则第三方很多大作绝对是以360ps3为主,即使360ps3销量都低于wii,这就说明游戏和平台之间的确存在是否适合的问题,第三方在为某个游戏选择平台时的确要 ...
天外飞仙
为情所困
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-1 21:28 发表 还是拿gta来说,gta advance和psp上两作无论是销量还是口碑都不能比,而且没有ds版,既证明了游戏和主机确实有"相性"问题,又说明厂商也不是只看装机量
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-1 20:00 发表 这贴真莫明其妙 凤凰的确不一定栖在“这棵”梧桐树上,也可能栖息在“那棵”梧桐树上 但是再怎么也不可能停到灌木丛上 道理很简单,凤凰的尾巴太长 灌木丛太低 即便一片灌木丛包围一棵梧桐 凤 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 20:41 发表 问题是很少出现这种极端情况。在很多时候,厂商在决定某个游戏的平台时的确要考虑游戏和该平台是否合适
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 20:50 发表 无论厂商考不考虑,游戏和平台之间的确存在适不适合的问题 单平台的话,岀在不同平台上对游戏销量肯定有影响,因为平台的不同而使游戏的表现不同,对fans的吸引力也会不同,fans并不是只认牌子。
原帖由 262674 于 2007-6-1 22:10 发表 终于明白为何现在PS3如此少游戏 厂商经过再三考虑,认为PS3不适合作游戏?!:D
原帖由 xvid 于 2007-6-1 21:29 发表 但是被保留住的MHP和GTA反而成了极端情况不是吗?如果正常按主机特性来分布的话,DS上应该一款“传统大作”都不应该有 第二段,参见NDS的情况