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迟到的StarCraft 2 demo兵种/战术预测全面分析帖。(6月14日更新Protoss新公布兵种)

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引用:
原帖由 iorilu 于 2007-5-23 11:35 发表
为什么没龙骑了,我觉得龙骑是神族代表兵种阿
龙骑被升级了


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原帖由 iorilu 于 2007-5-23 11:35 发表
为什么没龙骑了,我觉得龙骑是神族代表兵种阿
龙骑被升级了



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引用:
原帖由 火彩 于 2007-5-23 11:23 发表
神族的外形太过机械化,少了那种居高临下的高贵感。

兵种相克和强调微操,我更喜欢前者。微操太过于竞技性,少了娱乐性和对抗性,这样可能会造成比较高的门槛。
现在公布的玩意儿除了机器就是外骨骼战斗装甲,当然机械化了
zealot的小辫子还是很可爱的。。。
非常期待Dark Templar以及两种Archon的新造型

个人也并不是太推崇过分强调抽筋流的游戏。
但有时候也会觉得过于严格的兵种相克有设计者戏弄玩家之嫌……

[ 本帖最后由 jump 于 2007-5-23 12:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 jump 于 2007-5-23 12:15 发表

现在公布的玩意儿除了机器就是外骨骼战斗装甲,当然机械化了
zealot的小辫子还是很可爱的。。。
非常期待Dark Templar以及两种Archon的新造型

个人也并不是太推崇过分强调抽筋流的游戏。
但有时候也会觉得过于严格的兵种相克有设计者戏弄玩家之嫌……
从DEMO来看信息太少了,如果作成帝国时代那种级别的相克应该也是不错的。
我也很期待执政官和黑暗圣堂,还有就是可爱的甲虫是否还能重现,当年用这大家伙配合黑暗圣堂偷袭大后方屡试不爽。

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游戏还没出,战术分析就来了…………ORZ

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引用:
原帖由 mollybear 于 2007-5-23 13:04 发表
游戏还没出,战术分析就来了…………ORZ
YY就是爱!

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引用:
原帖由 mollybear 于 2007-5-23 15:04 发表
游戏还没出,战术分析就来了…………ORZ
玻璃渣出这段视频的目的就是让你YY今后的战术可能,虽然游戏绝大部分都还位于Fog of war中,但目前的内容足以管中窥豹。

更加明显的兵种相课

强化的地势影响

单纯化兵种的减少

前期技能树的复杂化

都以可见端倪  

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-5-23 13:03 发表


从DEMO来看信息太少了,如果作成帝国时代那种级别的相克应该也是不错的。
我也很期待执政官和黑暗圣堂,还有就是可爱的甲虫是否还能重现,当年用这大家伙配合黑暗圣堂偷袭大后方屡试不爽。
不要期待了 神族只保留了狂战士 金甲虫和黑暗圣堂武士消失鸟 郁闷 我最喜欢影刀了

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引用:
原帖由 norush 于 2007-5-23 14:01 发表



不要期待了 神族只保留了狂战士 金甲虫和黑暗圣堂武士消失鸟 郁闷 我最喜欢影刀了
求出处

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-5-23 13:26 发表

玻璃渣出这段视频的目的就是让你YY今后的战术可能,虽然游戏绝大部分都还位于Fog of war中,但目前的内容足以管中窥豹。

更加明显的兵种相课

强化的地势影响

单纯化兵种的减少

前期技能树的复杂化 ...
明显是弱化地形影响..
你真当只有个别种族有可以无视地形,而且其它种族还会硬着头皮用不会无视地形的跟你那会的在高低地瞎纠缠?
以前收高地,防空投就可以了.岛图,憋到空军要么就mass空投.现在完全要换思路了.

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引用:
原帖由 norush 于 2007-5-23 14:01 发表



不要期待了 神族只保留了狂战士 金甲虫和黑暗圣堂武士消失鸟 郁闷 我最喜欢影刀了


同求出处,这简直就是晴天霹雳呀

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这个+上好一点吧

兵种                 能量护盾    生命
Zealot               60           100      
Immortal        100           240      
Stalker              60           120      
Phase Prism     40            100     
Colossus         325           400      
Mathership    350            850      
Phoenix           60            120      
Warp Ray        75             125

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引用:
原帖由 theseus 于 2007-5-23 14:54 发表
这个+上好一点吧

兵种                 能量护盾    生命
Zealot               60           100      
Immortal        100           240      
Stalker              60           120      
Phase Prism     40            100     
Colossus         325           400      
Mathership    350            850      
Phoenix           60            120      
Warp Ray        75             125
感谢这位胸弟。。。
当时是觉得没有其他什么攻击力防御力攻击类型护甲类型光是的一个生命值有点单薄。。。
在后面附上了。

[ 本帖最后由 jump 于 2007-5-23 15:02 编辑 ]

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不过,我也觉得DEMO中兵种相克的感觉太强烈了点。感觉要是对方不出被克的兵种,我方就没有什么必要造克制它的兵种,用其它的更全面的兵种来作为主战力量了。

当然,也不排除BLZ故意做出一些BRAINSTORM的想法给玩家看, 之后静待玩家的反应,然后跳着票子慢慢改。。。

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引用:
原帖由 moving 于 2007-5-23 15:11 发表

当然,也不排除BLZ故意做出一些BRAINSTORM的想法给玩家看, 之后静待玩家的反应,然后跳着票子慢慢改。。。
按现在的情况看。。。这游戏很有可能还会有一次大改。。。

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