小黑屋
原帖由 iorilu 于 2007-5-23 11:35 发表 为什么没龙骑了,我觉得龙骑是神族代表兵种阿
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实用型
版主
原帖由 火彩 于 2007-5-23 11:23 发表 神族的外形太过机械化,少了那种居高临下的高贵感。 兵种相克和强调微操,我更喜欢前者。微操太过于竞技性,少了娱乐性和对抗性,这样可能会造成比较高的门槛。
原帖由 jump 于 2007-5-23 12:15 发表 现在公布的玩意儿除了机器就是外骨骼战斗装甲,当然机械化了 zealot的小辫子还是很可爱的。。。 非常期待Dark Templar以及两种Archon的新造型 个人也并不是太推崇过分强调抽筋流的游戏。 但有时候也会觉得过于严格的兵种相克有设计者戏弄玩家之嫌……
混世魔头
原帖由 mollybear 于 2007-5-23 13:04 发表 游戏还没出,战术分析就来了…………ORZ
笨穷胖矮丑
Steak Eater
原帖由 mollybear 于 2007-5-23 15:04 发表 游戏还没出,战术分析就来了…………ORZ
为何不分手
魔神至尊
色欲都市真爱男
原帖由 火彩 于 2007-5-23 13:03 发表 从DEMO来看信息太少了,如果作成帝国时代那种级别的相克应该也是不错的。 我也很期待执政官和黑暗圣堂,还有就是可爱的甲虫是否还能重现,当年用这大家伙配合黑暗圣堂偷袭大后方屡试不爽。
原帖由 norush 于 2007-5-23 14:01 发表 不要期待了 神族只保留了狂战士 金甲虫和黑暗圣堂武士消失鸟 郁闷 我最喜欢影刀了
原帖由 slowsonic 于 2007-5-23 13:26 发表 玻璃渣出这段视频的目的就是让你YY今后的战术可能,虽然游戏绝大部分都还位于Fog of war中,但目前的内容足以管中窥豹。 更加明显的兵种相课 强化的地势影响 单纯化兵种的减少 前期技能树的复杂化 ...
原帖由 theseus 于 2007-5-23 14:54 发表 这个+上好一点吧 兵种 能量护盾 生命 Zealot 60 100 Immortal 100 240 Stalker 60 120 Phase Prism 40 100 Colossus 325 400 Mathership 350 850 Phoenix 60 120 Warp Ray 75 125
原帖由 moving 于 2007-5-23 15:11 发表 当然,也不排除BLZ故意做出一些BRAINSTORM的想法给玩家看, 之后静待玩家的反应,然后跳着票子慢慢改。。。